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[디지털 문화예술] 디지털 시대의 문화예술 -새로운 미디어와 예술

*원*
최초 등록일
2003.03.25
최종 저작일
2003.03
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목차

1. 배경
2. Culture Technology
3. 과학과 예술: 개인적인 경험
4. 과학과 예술: 개인적인 견해
5. 컴퓨터와 예술
6. 컴퓨터와 영화

디지털 시대의 음악
- 두뇌 오페라
1. 들어가는 말
2. 두뇌 오페라의 일반적 개요

본문내용

2. Culture Technology
- 문화를 위한 기술, 문화 예술 산업의 발전을 위한 디지털 기술
- 접근 방향
ⅰ실용적인 접근: 문화와 예술, 그리고 문화 예술 산업을 위한 디지털 기술을 개발한다.
ⅱ이론적인 접근: 문화와 예술을 계산학적 이론과 디지털 기술로써 모델링한다.
ⅲ공학적인 접근: 이공학 기술 개발에 문화와 예술을 활용한다.
ⅳ인문·사회학적 접근: 사이버 스페이스 내에서의 인문·사회학적 이슈를 다른다.
- 분야
① 시각 예술 및 시각 기술: 예술 작품의 창작활동에의 이공학 기술의 활용 p.165
② 컴퓨터 음악 및 공연 예술 p.166
③ 디지털 미디어: 문화예술의 소비자가 직접 참여하거나 상호 작용이 중시되는 미디어에 대한 연구 p.167
④ 사이버 문화: 컴퓨터를 통한 인간 사회의 커뮤니케이션의 변화
가상 공간에서의 바람직한 상호작용과 공동체 형성 p. 168

참고 자료

[디지털 시대와 문화예술]
-최혜실 엮음
출판사: 문학과 지성사

자료후기(2)

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판매자 유형Bronze개인

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