[디지털 문화예술] 디지털 시대의 문화예술 -새로운 미디어와 예술

등록일 2003.03.25 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 배경
2. Culture Technology
3. 과학과 예술: 개인적인 경험
4. 과학과 예술: 개인적인 견해
5. 컴퓨터와 예술
6. 컴퓨터와 영화

디지털 시대의 음악
- 두뇌 오페라
1. 들어가는 말
2. 두뇌 오페라의 일반적 개요

본문내용

2. Culture Technology
- 문화를 위한 기술, 문화 예술 산업의 발전을 위한 디지털 기술
- 접근 방향
ⅰ실용적인 접근: 문화와 예술, 그리고 문화 예술 산업을 위한 디지털 기술을 개발한다.
ⅱ이론적인 접근: 문화와 예술을 계산학적 이론과 디지털 기술로써 모델링한다.
ⅲ공학적인 접근: 이공학 기술 개발에 문화와 예술을 활용한다.
ⅳ인문·사회학적 접근: 사이버 스페이스 내에서의 인문·사회학적 이슈를 다른다.
- 분야
① 시각 예술 및 시각 기술: 예술 작품의 창작활동에의 이공학 기술의 활용 p.165
② 컴퓨터 음악 및 공연 예술 p.166
③ 디지털 미디어: 문화예술의 소비자가 직접 참여하거나 상호 작용이 중시되는 미디어에 대한 연구 p.167
④ 사이버 문화: 컴퓨터를 통한 인간 사회의 커뮤니케이션의 변화
가상 공간에서의 바람직한 상호작용과 공동체 형성 p. 168

참고 자료

[디지털 시대와 문화예술]
-최혜실 엮음
출판사: 문학과 지성사
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 디지털서울문화예술대학교)사회복지학과 자원봉사론-중간고사대체리포트 4 페이지
    3. 할 수 있는 자원봉사 활동 계획 가. 자원봉사 개념정리 우리나라 사회복지총람 “자원봉사자는 지역사회의 복지증진을 위해 일하는 집단이나 기관의 책임 일부를 감당하는 자로 노력의 대가 없이 자발적으로 봉사하는 사람” ..
  • 디지털서울문화예술대학교)자원봉사론 기말대체리포트 [동창회원들을 대상으로 자원봉사에 참여시킬.. 3 페이지
    개인이 행복해지는 의도적인 활동 중에 무엇이 있냐? 바로 자원봉사가 있어. 여기에 그와 관련된 기사와 통계를 소개하지. 바로 한겨레신문에서 조사한 것인데. [소득계층별로 사회활동을 조사했더니, 행복지수가 높..
  • [디자인]디자인과 문화 7 페이지
    디자인과 문화 1. 디자인이란? “디자인이란, "인간생활의 목적에 합치하는 실용적이고 미적인 조형을 계획하고 그를 실현하는 것, 즉 실용적이고 미적인 조형의 촉각적이며 가시적인 표현을 말한다." 영어..
  • 디지털시대,사이버공간에서의 공연문화예술 11 페이지
    Ⅰ. 序 論 21세기 교육현장의 새로운 키워드는 정보 테크놀러지(Information Technology)일 것이다. 특히 컴퓨터와 인터넷이라는 새로운 매체를 활용한 교수 방법은 많은 교육 관계자들에게 매력적인 도..
  • 디지털 가상 현실의 예술 8 페이지
    예술이란 단어가 지칭하는 사물의 미학의 정의는 인간이 사물과 상황을 제어하는 힘이 극히 미미한 시대부터 생겨났다. 그러나 그것은 시대에 따라 변화되어 왔고 그 가치 평가 역시 달라 왔다. 이러한 변화는 짧지 않은 인간의 역사와..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서