• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[에니메이션] 한국의 애니메이션이 나아갈 길(다른국가와 비교하여)

*창*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2003.03.25
최종 저작일
2003.03
19페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

좋은 참고자료 되세요

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
애니메이션 산업의 특성
국내 애니메이션 산업 현황과 문제점 - 시장규모

Ⅲ. 결론
만화·애니메이션에 대한인식 전환 및 수요층을 확대해야한다.
마케팅의 활성화 - 방송환경의 개선
마케팅 기능의 전문화
자체 제작의 경험과 노하우를 축적해야한다.
창작 및 표현의 자유에 대한 제약을 완하 해야 한다.
기업들에 대한 투자 유도
해외시장에의 진출노력을 확대하고 애니의 국제화를 이루어야한다
디지털화 추세에 적극 대응해야 한다.

본문내용

만화영화라는 모습으로 우리에게 다가왔던 애니메이션. 어린시절 TV앞에서 주제가를 따라부르며 넋을 잃고 보았던 우주소년 아톰, 로봇 태권V, 타이거 마스크, 들장미 소녀 캔디, 은하철도 999에서 지금의 최첨단 기술력이 동원된 토이스토리나 개미, 타잔, 에반게리온에 이르기까지 애니는 항상 우리들 곁에 함께 있다. 애니를 어린이들의 오락 전유물로만 여겨지던 과거에 의미에 비하여 현대적 의미에서의 애니는 대중문화예술, 커다란 산업으로 평가되면서 문화적, 사회적 관심의 대상으로 떠오르고 있을 뿐만 아니라 기존의 애니의 형태인 어린이 위주의 재미있고 유쾌하기만 한 이야기의 틀에서 벗어나 인간의 정체성, 사회적 문제등 성인 취향의 테마를 다루면서 그 대상이 폭넓게 확대되었다.

참고 자료

송경희 (1998), <TV 만화영화 육성>, 한국방송개발원
산업연구원 (1998), <애니메이션산업의 수출전략산업화 방안>
이연정 (1999), <캐릭터산업 육성방안 연구>, 한국문화정책개발원
구문모 (2000), <문화산업의 발전방안>, 한국산발전 방안연구업연구원
문화관광부, (2000) 문화산업백서
심성남 (한국만화문화 연구원)
*창*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 한글파일 한국과 일본의 의식주 비교 20페이지
    일본 애니메이션 영화가 한국에서 흥행하자 짱구나 도라에몽 같은 애니메이션에 ... 서론 과거부터 지금까지 한국과 활발한 교역을 벌이고 있는 국가인 일본은 오랜 ... 만약 그렇게 하지 않으면 식사예절이 없는, 더 나아가 웃어른을 공경하지 않는
  • 워드파일 [짱구는 못말려 극장판_어른 제국의 역습]의 작품 분석과 사회적 영향 5페이지
    일본뿐만 아니라 한국, 대만, 유럽 등 해외 30여 개의 국가에 수출되며 ... 이 작품은 다른 어린이용 애니메이션과는 다르게 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 ... 수 없을 정도로 길지만 이 작품에서 이러한 미사에의 삶은 제대로 언급조차
  • 한글파일 북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의 2페이지
    이처럼 북한의 애니메이션 기술은 남한과 비교했을 때 손색이 없고 더 나아가 ... 다른 국가와 협력하기로 했을 때 보다 상대적으로 의사소통이나 거리 등과 같은 ... 짧은 것은 15분가량에서 긴 것은 30 분 정도까지 상여될 정도로 차이가
  • 한글파일 세계 문화 교류의 중심, OTT서비스 4페이지
    세대 간 비교를 중심으로. ... 한국은 예전부터 일본의 애니메이션을 적극적으로 받아들였다. ... 그러나 관계가 다시금 회복되는 시기, 한국 측에서는 일본 애니메이션의 인기를
  • 한글파일 넷플릭스 8페이지
    넷플릭스 오리지널을 제공하는 등 과감한 투자로 대한민국 시장 내에서 그 ... 넷플릭스는 단순 스트리밍 OTT 서비스 제공을 통해 대한민국에서 입지를 다졌지만 ... 그들은 한 걸음 더 나아가 세입자들의 점수를 요구했다.
더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[에니메이션] 한국의 애니메이션이 나아갈 길(다른국가와 비교하여)
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업