[전자공학] 채팅 프로그램

등록일 2003.03.23 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 2,200원

목차

1. 개발환경
2. 개발도구
3. 프로그램명
4. 기 능
5. 구성 및 실행
6. 제작과정
7. 제작 후기
8. 참 고

본문내용

이번 프로그램의 실행모습이다. 크게 2개의 다이얼로그 박스로 구성이 되어있다.
첫 번째 것은 메인 채팅 창의 모습이고 2번째 것은 Connect버튼으 눌렀을 때 실행되는 IP 입력창이다.
실행과정은 먼저 한쪽에서 프로그램을 실행시킨뒤 대화명을 입력하고, Wait버튼을 누르면 소켓을 생성하고, 대기상태에 놓이게 된다. 즉 서버의 역할을 수행하게 되는




것이다. 이때 클라이언트쪽에서 연결 요청이 들어오면 이를 알아차리고 접속을 수락한다.
다음으로 클라이언트역할 수행은 대화명을 입력한 뒤 Connect 버튼을 누르면 IP 입력창이 뜨게 되는데 이때 서버역할을 수행하고 있는 컴퓨터의 아이피 주소를 입력하면 연결요청을 하게되고, 접속이 허락되면 채팅을 할 수 있게된다.
우리가 제작한 채팅이 예제와 다른점은 Wait 버튼과 Connect버튼을 만들어서 서버가 되는 쪽에서는 클라이언트의 접속요청을 기다리게 할 수 있고, 클라이언트가 되는 쪽은 서버의 IP를 입력받아 연결을 시도할 수 있게 한 점이다.

참고 자료

Visual C++6의 모든 것 - 비엔씨
Beginnig Visual C++6 - 정보문화사
Visual C++6 완벽가이드 - 영진출판사
http://jkkang.net/unix/netprg/chap5/net5_intro.html
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