[컴퓨터공학] 어린이용 게임개발 계획서
- 최초 등록일
- 2003.03.23
- 최종 저작일
- 2003.03
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목차
Ⅰ. 작품개요
(1) 제목과 장르
(2) 게임의 대상
(3) 소재 및 소재에 대한 설명(소재선택 이유)
(4) 개발예상 게임의 궁극적인 목적
Ⅱ. 게임 진행 방식
(1) 게임화면
(2) 캐릭터
(3) 인터페이스
(4) 캐릭터 외 필요한 그래픽 요소
(5) User에게 재미를 주는 요소
(6) 진행방식
Ⅲ. FLOW CHART (STORY MAP)
Ⅳ. 시놉시스 (간략한 줄거리)
Ⅴ. Character
Ⅵ.Game Sound
Ⅶ. 프로젝트개발 일정
(1) 시스템 사양
(2) 개발 툴
(3) 일정계획
본문내용
이 게임의 궁극적인 목적은 언어 습득을 하는 어린이들에게 좀더 쉽게 언어를 습득하도록 도와주는 데 있다.
요즘 어린이들은 학교를 가지 않아도 이미 한글공부를 하며 외국을 나가지 않아도 영어를 어렸을 때부터 공부한다. 이런 요즘 어린이들의 추세에 걸맞도록 나이 어린 어린이들이 좀더 쉽게 언어와 친숙해 질 수 있도록 게임을 만들 것이다. 어린이들이 좋아하는 게임을 통해 언어를 공부하면 언어를 배우는 것이 그렇게 딱딱하지많은 않다는 것을 알게 될 것이다.
예전에는 어린이 공부는 누군가가 옆에 붙어서 도와줘야 했다 그러나 이런 게임은 어린이가 선택하는것에 따라 즉각 반응을 하므로 선생님이 없더라도 혼자서 공부를 할 수 있도록 도와주고 있다. 자신이 선택한 것이 틀린경우에는 채벌이 아닌 다른 방법으로 틀렸음을 가르쳐준다. 그리고 자신이 선택한 것이 맞은경우에는 이 게임에서 원하는 목적에 조금더 가까이 갈 수 있으므로 어린이는 좀더 신이 날 것이다.
이렇듯 이 게임은 좀더 쉽게 좀더 재미있게 공부를 할 수 있도록 도와줄 수 있게 된다.
참고 자료
없음