[캐릭터] 캐릭터비즈니스 성공사례
- 최초 등록일
- 2003.03.21
- 최종 저작일
- 2003.03
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소개글
캐릭터 성공사례를 분류별로 잘 정리해 놓았습니다.
A+ 받은 레포트로 한글 2002로 작성되어 있습니다.
좋은 참고 자료가 되길 바랍니다.
목차
I. 들어가며 : 캐릭터의 큰 구분
II. 코퍼레이트 개릭터
1. 코퍼레이트 캐릭터란?
2. C.I에서의 캐릭터
3. CI, BI를 위한 캐릭터 개발 현황
4. 100년의 역사 무슈 비벤덤(BIBENDUM)
III. 1인칭격 캐릭터
1. 캐릭터란?
2. 세계를 재패한 포켓몬스터의 성공전략
3. 창의적인 아이디어의 산실, 닌텐도
4. 포켓몬스터의 성공 포인트 분석
1) 탄탄한 스토리를 바탕으로 한 피카추의 상품성
2) 세계시장 공략을 위한 고도의 마케팅 전략
(1) 구전효과를 노린다
(2) 마니아의 수집 욕구를 자극한다
(3) 비밀도 홍보전략이다
5. 희소성의 법칙, 수집열기로 뜨거운 ‘비니베이비즈’
6. 상호 작용성, 대화할 수 있는 캐릭터 ‘퍼비’
7. 개인화, ‘자기만의 곰 인형’
8. 스토리텔링, 이야기와 상상력이 결합된 ‘아메리칸 걸 즈 플레이스’
9. 생명을 갖고 성장하는 캐릭터 미키마우스
10. 철저한 마케팅 전략에 의해 디자인 된 감정표현
캐릭터 팅구
1) 사람의 감정을 표현하는 커뮤니케이션 캐릭터의 탄생
2) 순수와 따뜻한 마음으로 세상을 변화시킨다
3) 다양한 어플리케이션이 가능한 캐릭터
4) 캐릭터와 글이 결합된 차별화된 이카드의 신화 팅구멜
5) 세계를 향해 위로 위로 날아라 팅구
(1) 하늘을 나는 프로모션 마케팅
(2) 2002 프레타포르테 서울 컬렉션
(3) 해외 캐릭터 박람회 참여
6) 팅구의 미래
IV. 마치며 : 캐릭터 비즈니스의 성공 전략
1) 상품화가 쉬운 캐릭터 디자인이 굿디자인이다
2) 디자이너의 감성이 담긴 캐릭터가 성공한다
3) ‘Nonstop Fun!’, 즐거움을 제공하라
본문내용
캐릭터는 매우 다양한 활용의 폭을 갖는데, 크게 보아 1인칭격의 캐릭터와 상징으로서의 캐릭터로 구분해볼 수 있다. 1인칭격의 캐릭터란 그 자체가 생명력을 갖는 캐릭터로서 미키마우스나 스누피와 같이 캐릭터 산업의 핵으로서, 마치 스타와 같은 주인공이며 고유의 라이프사이클과 행동반경을 갖는 캐릭터들을 말한다.
반면 상징으로서의 캐릭터란 무엇을 대신하는 역할을 하는 것으로, 그 연상 가치나 의미의 유사성, 이미지의 성격 등을 활용하여 기업이나 제품을 위한 마케팅 툴로서 가능하는 캐릭터들이다. 특히, 상징으로서의 캐릭터는 아이덴티티 디자인에 많이 사용되는데, 캐릭터가 기업을 표현할 때는 코퍼레이트 캐릭터, 제품을 표한할 때는 브랜드 캐릭터, 행사 홍보를 위한 경우에는 이벤트 케릭터, 캠페인 캐릭터 등과 같이 여러 가지로 말할 수 있다.
참고 자료
없음