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[디자인] 제품디자인과 디자인방법론

*진*
최초 등록일
2003.03.14
최종 저작일
2003.03
7페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

없음

본문내용

JONES가 제안하고 있는 방법론의 관점에서 보면 JONES는 하나의 물건을 디자인 한다는 것은 그것이 실제 보이지 않는 '사용상의 패턴'을 창출하는데 있다고 했다. 아무리 HARDWARE가 조형저거이거나 충실하다 하더라도 그것을 사용하는 보이지 않는 SOFTWARE를 간과 할 경우에는 그 디자인은 실패로 끝이 난다고 말한다. 즉 방법론의 주된 과제는 눈에 보이지 않는 '사용상의 패턴'이 중심이 되어야 한다고 말하며 이말은 곧'편리성 중심'으로 보아지고, 방법론 자체도 이러한 생각을 중심으로 풀어나가는 방법이어야 한다는 것이다.
또,BRUCE ARCHER가 제안하고 있는 방법론적 관점에서는 디자인 방법론이란 문제해결을 위한 도구를 개발하는 연구로써 디자인 프로세스의 구조를 명확히 해주는데 목적이 있다. 라고 말한다. 즉, ARCHER는 디자인 행위를 문제해결과정으로 보고 있고 문제의 해결을 위해 일련의 절차와 디자인되고 있다. 이러한 현실속에서 디자인을 배우는 학생의 하나로써 이러한 방법론들에 쌓여 오히려 혼란을 야기시키고 있는 느낌을 받는다. 각 학교마다 생각하는 이 방법론이란것도 간단히 말하면 '디자인을 위한 일련의 과정'이라고 말하고 싶다. 이 과정은 개인마다 다를 수 있지만 뚜렷한 PROSESS를 정립하는 것은 디자이너가 주관적으로 빠질 수 있는 오류에 대한 우려와 보다 폭넓은.....

참고 자료

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*진*
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