[마케팅,제품관리] 게임 베스트 워스트

등록일 2003.03.05 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,000원

소개글

제품관리론 수업을 들을때 디자인에 관계되어 베스트,워스트제품을 뽑는 리포트로 쓰여진 것입니다. 독특하게 하기위해 게임산업을 선택하여 했고 디자인이 아니라 마케팅쪽에서도 쓰기 좋은 자료입니다.

목차

Contents
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임제품에 대한 이해
2. 베스트게임
3. 워스트게임
Ⅲ. 시사점 및 감상

본문내용

2. 베스트 게임
1) 스타크래프트
스타크래프트는 미국 블리자드가 개발하고 한빛소프트에서
1998년 4월 국내에 도입한 이후, 국내 게임사상 최1고의 인기를
누리며 각종 기록을 세운 게임으로 현재까지도 국민게임으로 게이
머들에게 많은 사랑을 받았다. 지구인 테란, 외계생물체 저그, 진
화된 외계 종족 프로토스 등 3개의 종족이 광활한 우주를 배경으
로 치열한 전투를 벌이는 전략 시뮬레이션 게임이다. 이 게임은
1999년 스타크래프트 돌풍을 일으켜 국내 500여개에 불과했던
PC 게임방을 15000여개로 활성화시켰고 초고속 통신망을 갖춘 세계 최고수준의 PC방의 증가는 국민 정보화를
높이며 게임인구 확대를 증폭시켰다. 동시에 컴퓨터 관련업계를 소생시켰으며 15만명의 고용창출 효과를 거두며
IMF 한파를 극복하는 수훈 역할을 하였다. 또한 게임 테스터, 프로게이머 등의 신종 직업이 신세대들 의 희망 직
종으로 올라섰으며, 게임캐릭터나 프로게이머가 광고에 등장하였고, 게임학원이 생기고 대학에서는 게임학과를
신설하였다. 대기업 신입사원 연수, 대학축제, 군대에서까지 스타를 즐겼다. 또한 각종 게임대회를 통해 e-스포
츠라는 신문화를 탄생시키는 계기가 되었다.
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