[영상과 애니메이션] 영상과 애니메이션의 비교분석

등록일 2003.02.24 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 800원

목차

1. 영상이란 무엇인가 ?
(1) 영상의 발명
(2) 영상의 본질
(3) 영상 문법의 기초
(4) 영상의 성격
(5) 영상연출의 종류
2. 애니매이션이란 무엇인가 ?
(1) 애니매이션의 정의
(2) 애니매이션의 기원

본문내용

인간은 자연 속의 현상들을 재현 Representation하고 보존Preservation하려는 욕망을 가지고 있다. 인간의 이러한 욕망은 아주 오래 전 선사시대의 알타미라 동굴 벽화와 같은 벽화의 형태로 처음 나타났는데 이후 종이와 색채의 발명을 통하여 그림의 형태로 오랫동안 유지되어 오다가 사진과 영화가 연속적으로 발명되면서 획기적 발전을 이루게 되었다.
그런데 인간의 이러한 재현에 대한 집착이 영상의 발명으로 이어진 것은 재현의 또 다른 측면 즉 움직임의 포착에 대한 시도에 의한 것이었다. 역사의 태동기에도 연속된 움직임을 그림으로 기록한 흔적이 남아있는데 그리스의 항아리 형상, 동양의 두루말이 책자, 중세 유럽의 태피스트리, 혹은 미국 인디언들의 천막집 등에서 발견되는 것들을 통해 그 증거를 찾아볼 수 있다. 이들은 물체의 조금씩 달라진 모습들을 순서대로 그려놓음으로써 그것을 회전시키거나 연속적으로 보았을 때 마치 현실에서 움직이는 것처럼 느낄 수 있게 하는 것이었다.
움직이는 대상에 대한 기록이 구체화된 것은 사진이 발명된 이후부터였다.
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