[컴퓨터] 컴퓨터 디바이스를 위한 어플리케이션 제안

등록일 2003.02.22 압축파일 (zip) | 18페이지 | 가격 1,000원

목차

서 론

이론적 배경
- 최근 AI 동향 -
- 생물의 진화원리 및 AI 알고리즘 -

Language Design

Discussion

본문내용

이론적 배경
- 최근 AI 동향 -

인공지능 기술을 도입한 전쟁 게임 등장
미디벌 토털워(Medieval: Total War)"라는 이름의 전쟁 게임은 고대 중국의 손자가 쓴 손자병법에서 아이디어를 따왔으며, 최신 인공지능 기술을 포함함으로써 새로운 시도로 주목받고 있다.
미디벌에서는 손자병법 책에서 제시되고 있는 여러 전투 규칙을 인공지능 규칙 형태로 게임 속에 포함시킨 것이 중요한 기술적 성과이다. 손자병법의 규칙이란 적이 다리를 건너 공격해오면 어떻게 막는다든지, 신중한 적과 성급한 적은 각각 어떻게 방어하는 것이 좋다든지 등 상황에 맞는 조언들이다. 인공지능 기술은 스스로 이러한 규칙들을 적용해 군사를 매복시키거나 거짓 후퇴를 하는 등 복잡한 전략을 세우면서 전쟁을 승리로 이끌게 된다.

농업에 응용되는 인공지능 학습 기법
기상에 의존하면서 운에 많은 것을 맡기던 농업도 최근에는 과학화되는 추세이다. 여기에 인공지능 기술을 이용해 사용자에게 친숙한 인터페이스로 농업 생산량을 획기적으로 증가시킬 수 있는 방안이 제시되고 있다.
특정 농지에 어떤 작물을 재배할 지 비료를 얼마나 주어야 할지 등 농업에 관계된 작업들이 모두 인공지능의 신경망 분야 연구 성과를 토대로 이뤄지고 있는데, 어떤 요소가 특정 작물의 성장에 가장 큰 영향을 미치는지를 스스로 학습해 이를 적용하는 방식으로 작동된다. 학습된 내용은 비료 분배기가 달린 차량에 연결되어 있는 센서에 전달되며, 이 센서가 비료 분배기와의 교신을 통해 자동으로 적당량의 비료가 뿌려지도록 조절해준다.

인공지능과 컴퓨터 애니메이션
최근 미국 및 전세계에서 흥행에 성공했던 "반지의 제왕" 같은 영화에서 수 천 명의 전사가 등장하는 전투장면을 실제 배우들로 촬영했다면, 이 영화에 나오는 스팩타클한 전투 장면들은 모조리 사라졌을 것이다. 다행히도 괴물들은 컴퓨터 애니메이션을 통해 생생한 모습으로 스크린에 옮겨졌다. 최근 컴퓨터 애니메이션은 인공지능 기술을 포함하는 방향으로 점차 진화하고 있다.
인공지능이 담긴 애니메이션을 위해서는 우선 물리학 수준의 지식, 즉 근육과 뼈의 움직임을 설명하는 생체공학의 접목이 필요하다. 이 부분이 완벽하게 구현된 다음 캐릭터에 시각이나 청각과 같은 감각 능력을 더할 수 있다. 또한 여기에 더해서 환경으로부터의 학습 능력까지 부가된다.
이처럼 생체공학, 감각 기능, 학습 능력을 캐릭터에 부여하는 프로그래밍 작업은 논리 프로그래밍을 이용하는데, 상당히 어려운 것으로 알려져 있다. 현재와 같은 속도로 인공지능 기술이 발달한다면, 언젠가는 가상 영화 배우까지도 탄생할 날이 올 것으로 보인다.
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