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경마의 의의와 단점,도박 및 갈등이론의 적용

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최초 등록일
2013.10.09
최종 저작일
2013.04
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목차

1. 경마의 의의
2. 경마의 단점
3. 경마와 도박
4. 갈등이론의 적용

본문내용

중세 유럽의 왕가와 귀족계층에서 자기 소유의 말과 다른 사람의 말의 능력을 비교하는 수단으로 시작 되었다. 현대 경마가 태동하던 16세기 전후에 경마는 단순히 두 마리의 말이 출전하여 벌이는 정도의 시합경기 수준이었지만 “왕들의 스포츠” 라는 별칭을 부여하기도 했다.

경주거리, 방향, 상금, 출주기수, 부담중량 등 정해진 조건 하에서 2마리 이상의 말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기이다.
기수가 기승한 말의 경주에 마권을 발매하고 다수의 관람객이 돈을 걸고 참여하는 레저의 성격도 가지고 있다.
그리고 결과에 따라 적중인 에게는 환급 금을 교부한다.

<중 략>

도박은 법적으로 금지하지만 경마는 스포츠 도박으로 분류하여 도박적인 요소를 가진 점을 인정하면서도 권장한다. 고로 법적으로 단속이 힘들다.
경마는 전국적인 장외발매소와 경마장이 분포해 있어서 접근하기 쉽고 합법적인 광고를 통해 관심이 없던 사람들도 경마로 끌어들인다.
매체를 통한 극소수의 성공 사례로 인해 한탕주의 자극
(합법적인 신분 상승의 수단)

참고 자료

없음
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