일본 애니메이션 문화의 이해

등록일 2003.02.04 한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

소개글

도움이 되시길

목차

1. 일본 대중문화의 등장

2. 일본 대중문화의 보급

3. 만화와 애니메이션의 선두주자
① 데츠카 오사무
② 미야자키 하야오
③ 오시이 마모루

4. 일본 애니메이션 주요 작품들
① 사자에상
② 우주전함 야마토
③ 신세기 에반게리온
④ 도라메몽

5. 일본 애니메이션 시장 규모 및 변화

6. 일본 애니메이션이 선정적인가?

본문내용

1. 일본 대중문화의 등장
1920년대에 미국과 더불어 경제부흥을 이루어낸 일본에서도 대중문화가 등장하고 있었다. 하지만 일본사회에서 “대중문화”라는 용어가 생명력을 갖고 더욱 보편적으로 회자되기 시작한 것은 1950년대 후반부터 였다. 2차 대전의 참담한 패배로 인해 전 국토가 폐허가 되고 그로 인해 정신적 공황상태에 빠져 있던 일본은 미국의 대일정책의 전환에 의한 본격적인 경제개발에의 착수와 경제재건의 토대 확립, 정치적 안정을 꾀하면서 독일과 더불어 기적적인 전후 경제부흥에 성공하게 된다.

2. 일본 대중문화의 보급
일본사회의 경제발전과 더불어 본격화되기 시작한 문화의 대중화 현상은 매스미디어의 다양화와 정보전달의 대량화에 의해 급속도로 진행되어 갔다. 그 중에서도 결정적인 영향을 미친 것은 TV의 보급이다.
TV의 등장과 활자문화의 대중화 경향이 생기면서 다양한 프로그램이 생겼으며 민간상업방송도 대중문화의 꽃을 피우게 되었다. 또한 활자문화는 신문, 잡지를 통해 대중화를 선도하기 시작했다.
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