Internet에서의 Congetion 문제 해결 방안

등록일 2003.01.18 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

서론
본론
결론

본문내용

스위치는 3가지 방법 가운데 한가지, 즉 패킷이 도착하는 입력시, 패킷이 전송되는 출력시, 또는 입력과 출력 도중에 패킷을 버퍼할 수 있다. 입력시 버퍼되는 시스템은 패킷들이 한 개 이상의 포트에 전송되어야 할 경우 불필요한 지연 현상을 일으킬 수 있다. 예를 들어 비어있는(idle) 포트로 향하는 패킷들이 사용중인(busy) 포트로 향하는 패킷들보다 싱글 입력 대기열에 더 늦게 도착할 경우 사용중인 포트로 향하는 패킷들이 비어있는 포트로 향하는 패킷들을 지연시킬 수 있다. 한편 출력시 버퍼되는 시스템은 몇 개의 포트가 싱글 포트에 패킷들을 전송하려할 때 지연 현상을 초래 할 수 있다. 예를 들어 이 싱글 포트는 한 포트에서 전송되는 약간의 트래픽에 대한 액세스를 거부할 수 있다. 다른 포트에서 전송되는 대규모 트래픽이 출력 버퍼들에게 과부하를 제공하기 때문이다. 입출력 사이에 버퍼되는 시스템(path buffering)은 이 두가지 시스템의 단점들을 극복한 가장 효과적인 버퍼링 방법이다. 이 시스템을 지원하는 스위치는 모든 포트의 쌍으로 독립적인 버퍼의 쌍을 만든다. 이 아키텍처에서 각 버퍼는 동일한 버퍼에서 송신되고 동일한 버퍼로 향하는 패킷만 포함하게 된다. 이 방법은 입력 블러킹(input blocking)문제를 해결해주고 모든 포트가 다른 모든 포트에 액세스할 수 있는 동일한 기회를 제공해 준다.
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