[마케팅] PS2 마케팅

등록일 2003.01.09 MS 파워포인트 (ppt) | 16페이지 | 가격 1,000원

소개글

파워포인트로 잘 정리되었습니다...

목차

한국의 Video Game 시장은…
희망의 땅인가?
성공할 수 없는 황무지인가?
첫번째 도전 ( 2월 ~ 5월 )
왜 판매량이 갈수록 저하됐을까?
The Chasm
Chasm의 극복
‘전기다수층’은 구체적으로 누구인가?
타겟 들여다 보기(1) – Demographic 측면
타겟 들여다 보기(2) – Usage 측면
타겟 전략
그렇다면 그들의 PS2에 대한 태도는…
그들이 구매를 꺼리는 3가지 장벽
해결 과제

본문내용

◎ Black Market이라는 변수
PS2가 나왔다고 알리기만 하면 구매해 줄 다수의 Innovator들과 Early Adopter들을 기대했는데 40~50만대가 출시 전에 이미 블랙마켓으로 흡수됐기 때문에 의외로 대기 구매자 층이 얇았다. 즉, 그들이 이미 출시 전 수입 제품을 구입...

그리고, 그 뒤에 오는 것은…

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