• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

복잡계 디지털경제의 문화콘텐츠 산업구조 논문

*한*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2013.06.23
최종 저작일
2013.06
22페이지/한글파일 한컴오피스
가격 3,500원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

I. 서론
II. 복잡계 디지털 경제의 구성원리
III. 문화콘텐츠 산업의 구조
IV. 결론

본문내용

I. 서론

21세기는「문화의 세기」로서, 문화와 경제의 영역에 있어서 현저한 변화가 일어나고 있으며, 문화가 산업의 주요 소재가 되거나 그 자체가 산업화됨으로써 문화산업분야가 급성장하고 있다.
기술의 발전으로 인해 인간에 의해 행해지던 많은 일이 기계나 컴퓨터를 통해 이루어지며 작업의 효율이 획기적으로 향상되면서 희소한 자원이 기존의 물질적인 요소에서 지식으로 변하는 과정을 겪었다. 여기에서 더 나아가 이제는 창의성이나 문화적 감수성 등의 문화적 요소가 희소한 자원이 되고 있다. 가장 중요한 경쟁의 원천도 기술력, 자금력, 인력(업무능력)에서 지식, 감성, 무형자산(브랜드력, 조직문화, 노하우 등)과 창의력(Creativity)으로 대대적인 이행 중에 있다.
이러한 변화의 근본적 환경은 디지털 경제의 등장이라고 할 수 있을 것이다. 이러한 디지털 경제의 등장은 디지털 경제의 독특한 경제생태계를 형성시키며 문화산업에서 구조적 변화를 가져오고 있으며 문화산업의 성장 패러다임에 커다란 변화를 초래하고 있다.
이러한 주제와 관련된 연구로는 주로 보고서 수준으로 제공되고 있으며, 대표적으로 유지은, 류혜숙(2007), 문화관광부(2007), 재정경제부외 (2003) 등이 있으며 이러한 자료들은 디지털콘텐츠산업의 현황과 전망과 국내외 정책동향에 관하여 개괄적으로 내용을 제시하고 있으며, 특히 디지털콘텐츠 전문 집적단지 조성, 지역 디지털콘텐츠산업 기반조성, 인력양성, 등에 대한 기술적인 정책에 관하여 다루고 있다. 특히 유지은, 류혜숙(2007)은 디지털콘텐츠 산업구조 및 비즈니스모델에 관련하여 가치사슬 중심으로 설명하며, 대체로 제작,유통,상영이 수직 통합된 다국적 기업의 현황들을 언급하며 특히 SNS(Social Networking Service)서비스의 영향에 대해 논하고 있다. 가치사슬 체계를 통한 문화산업기업의 구조 특성과 관련하여서는 박경숙, 이철우(2007)가 있으며 이는 대구문화콘텐츠산업의 발달과정 및 입지, 가치사슬체계와 가치사슬 유형별 기업의 경영특성을 중심으로 존립기반을 분석하였다. 이러한 연구들은 주로 개괄적이면서도 산업구조의 구체적이면서 질적인 측면의 구조변환으로 접근하지 못하고 있다는 한계를 가지고 있다. 이에 대해여 본 연구에서는 기존의 연구들을 좀 더 진전시키고 구체적인 측면만이 아니라 질적인 구조 변환이라는 측면에서 문화콘텐츠 산업의 구조를 살펴보기 위해 특정한 시각 즉, 복잡계 경제학의 시각에서 분석하고자 한다.

참고 자료

건설교통부, 기획예산처, 제1차 온라인 디지털콘텐츠 산업발전, 기본계획안(2003-2005),2003.2.6
김종갑, “디지털기술의 발전과 문화콘텐츠산업의 동향”, 재정정책논집, 4(1), 2002,
박경숙, 이철우, "대구 문화콘텐츠산업의 가치사슬 체계와 경영특성“, 한국지역지리학회지 제13권 제2호, 2007 171-186
손재권, 오정석, “앱스토어와 디지털 생태계,” 앱스토어 경제학 제 4장, 2010.7, 한스미디어.
심상민, “콘텐츠비즈니스의 새흐름과 대응전략”, 7 Issue Paper 삼성경제연구소, 2002.
재정경제부, 교육인적자원부, 행정자치부, 문화관광부, 산업자원부, 정보통신부, 보건복지부,문화관광부, 문화산업경쟁력 강화대책, 2007.12
아서(Brian Arthur)외, [복잡계 경제학 II], 다이아몬드 하버드 비즈니스 편집부 편집, 김웅철역, 평범사, 1997
유지은, 류혜숙, “인터넷 경제와 디지털콘텐츠 산업 연구, 한국소프트웨어 진흥원, 2007
윤영득, “지식기반경제와 복잡계 경제학의 구조”, 경영경제연구, 제 20호, 1호, 2001. 12, 부산대학교 경영경제연구소
윤영득, “디지털 복잡계 경제에서 모듈라 산업혁신 시스템의 발전”, 부산대학교 부산상대논집 제74호, 2003.6
이현, 김재수, [시장경제의 복잡성: 하이에크의 자생적 질서와 복잡계에 관한 연구], 자유기업센터 단행본 시리즈 18, 1999,
장은성, 복잡성의 과학, 전파과학사, 1999
크루그만(Paul Krugman)과 교토대학 경제연구소, 복잡계 경제학 I, 김극수역, 평범사, 1998
한국문화콘텐츠 진흥원, 문화콘텐츠 산업분류 연구, 2004
한국문화콘텐츠진흥원, “한국문화콘텐츠산업 10대 전망”, Issue Paper 2007. 01.
Henderson, R. and Clark, K.(1990), "Architectural innovation: The Reconfiguration of Existing Systems and the Failure of Established Firms", Administrative Science Quarterly, Vol. 35, pp. 9-30.
Koivunen, H. and Kotro, T."Value Chain in the Cultrual Sector", 10th International Conference on Cultural Economics, Barcelona, Spain, 1998
Porter, M., The Competitive Advantage of Nations, The Free Press, New York,1990.
Throsby, David, [Economics and Culture] 문화경제학 , 성제환 옮김, 1994, 한올 아카데미
*한*
판매자 유형Silver개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
복잡계 디지털경제의 문화콘텐츠 산업구조 논문 무료자료보기
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업