일본 만화에 나타난 종교성

등록일 2002.12.27 한글 (hwp) | 33페이지 | 가격 1,500원

소개글

일본 애니메이션에 나타난 기독교적 관점
-<에반게리온>의 신학적 고찰을 중심으로
을 이야기할 34페이지 분량의 논문초안입니다.
그럼 도움이 되었으면 합니다.

목차

Ⅰ. 문제제기(Identification of the Problem)

Ⅱ. 연구문제 및 가설 (Research Question)
1. 내용분석
① TV 시리즈
② 극장판(OVA)
③ 단행본
④ Video-CD
⑤ 기타
2. 조사연구(Survey-예상질문 포함)

Ⅲ. 기존문헌 연구
1. SF 애니메이션에 나타난 인간이해에 대한 신학적 고찰(박은미/명지대 사회교육대학원/2000)
2. 일본 애니메이션의 특성과 한국적 수용에 관한 연구(김성진/건국대학교/1999)

Ⅳ. 연구방법
1. 내용분석
① 에반게리온의 제목의 의미를 분석
② 인류보완계획의 의미분석
③ 등장인물의 구성을 분석
④ 에반게리온의 메카니즘 연구
⑤ 에반게리온 용어 연구
⑥ 에반게리온의 전체 구조 연구
2. 조사연구(Survey 방법론)
① 조사대상자
② 조사대상의 독립변인
③ 조사방법과 기간

Ⅴ. 연구결과

[부록]
1. '신세기 에반게리온'이란 제목의 의미 보충
2. 에반게리온의 주요 등장인물 설명
3, 에반게리온의 메카니즘(로봇연구) 설명
4. 에반게리온의 용어 설명

본문내용

애니메이션이란 그림이나 인형 등 실제로 움직이지 않는 대상을 조금씩 그 자세나 위치를 바꾸면서 한 장면씩 촬영하여 영사상의 동작을 나타내는 방법으로 제작한 영화를 말한다.
동화영화(動畵映畵)라고도 하는데, 애니메이션의 어원은 라틴어‘anima(영혼)’에서 유래하므로 어원적으로는‘무생물(無生物)에 영혼을 불어넣는다’는 뉘앙스가 강하다.
애니메이션 영화는 움직임의 환상(幻像)을 만들어내는 특수촬영 영화의 한 가지라고도 할 수 있는데, 여기에는 만화영화 ·인형영화 ·그림자극영화 외에도 교육영화 ·학술영화가 포함되며, 커머셜 필름(CF, 광고영화)에서 실험영화에 이르기까지 그 범위는 매우 넓다.
더욱이 애니메이션은 더 이상 만화영화로 번역되지 않는다. 애니메이션은 컷 만화의 발전된 이미지술도 아니며 영화의 하위 개념도 아니라는 의미이다. 애니메이션 그 자체로서 동기 부여가 되며 독립적인 문화 매체로서 오히려 그 활동이 다른 문화영역을 섭렵하고 있는 실정이다.
애니메이션이 가지는 가장 큰 장점이자 특징은 표현의 한계나 제약이 크지 않다는 점이다. 이것은 예술 활동에 있어서 혹은 매스 커뮤니케이션의 표현론에 있어서 상당히 매력적인 작업이라고 볼 수 있다.
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