한국 그림책에 등장하는 동물 이미지 연구
- 최초 등록일
- 2013.05.04
- 최종 저작일
- 2011.10
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목차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구 문제
Ⅱ. 이론적 배경
1. 그림책에서의 등장인물
2. 그림책에서의 동물 등장인물
Ⅲ. 연구방법
1. 분석 대상
2. 연구 절차
3. 자료 수집 방법
참고문헌
부록
국문초록
본문내용
Ⅰ. 서 론
1. 연구의 목적 및 필요성
오늘날 그림책은 아이들에게 있어서 단순히 ‘책`이라는 개념을 떠나 하나의 놀잇감, 친구 등의 역할을 해주는 형태로 자리매김했다. 마쓰이 다다시는 어린이 그림책의 세계에서 심심할 땐 장난감이나 친구가 되어주고, 잠이 들 땐 자장가 같은 역할을 한다. 그런 과정에서 그림책은 아이들에게 깊은 감동을 주고 아이들의 감성에 호소하여 그 감성이 무한히 자라나게 할 수 있도록 한다고 하였다.
그림책이 아이들에게 놀잇감과 친구로 다가가는 이유는 바로 친근함 때문이다. 아이들이 그림책을 친근하게 느끼는 이유는 그림책의 등장인물을 보면 알 수 있다. 전 세계적으로 그림책의 등장인물을 살펴 보면 동물이 많은 것을 알 수 있다. Marriot(2002)는 현대 그림책 1074권을 조사하였는데 그 중 996권이 이야기 책 이었고, 또 996권의 이야기 그림책 중 48.5%에 이르는 521권의 그림책에서 동물 등장 인물이 나타났다고 보고하고 있다.
<중 략>
Ⅲ. 연구 방법
1. 분석 대상
본 연구에서는 2009년부터 2011년까지 출간된 한국 그림책 중 옛이야기 그림책과 정보 그림책을 제외한, 창작 그림책 44권을 선정하였다. 그 중 새가 등장한 그림책 13권, 개가 등장한 그림책 6권, 곰이 등장한 그림책 5권을 선정해 분석하였다.
첫째, 2009년부터 2011까지 출간된 그림책 중 동물이 그 그림책에서 비중이 높은 그림책으로 선정하였다. 단순히 등장만 하는 동물이 아닌, 비중이 높은 동물이 나오는 그림책을 선정함으로써 좀 더 동물 이미지 연구에 도움이 되는 그림책을 선정 하려고 하였다.
둘째, 옛이야기 그림책과 정보 그림책을 제외하고, 창작 그림책으로만 분석 하였다. 정보그림책은 동물에 대한 정보를 전해주기 때문에 이미지를 잘 분석할 수 없다고 판단하였고 옛이야기 그림책에서는 동물이 고정된 이미지로써 표현되기 때문에 분석 대상에서 제외하였다.
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