국제정치이론,게임과 억지이론 & 패권안정론,공범자의 딜레마,공공재적 패권안정론,신현실주의 패권안정론
- 최초 등록일
- 2013.04.08
- 최종 저작일
- 2013.04
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목차
Ⅰ. 서론
1. 게임이론이란?
Ⅱ. 게임이론과 합리적 억지이론
1. 게임의 요건&개념
2. 공범자의 딜레마
3. 겁쟁이 게임
Ⅲ. 억지상황의 종류와 억지의 성공요건
1. 억지의 개념&종류
2. 기대 효용이론과 억지이론의 논리
3. 공약의 신빙성과 억지의 성공요건
4. 피보호국의 가치평가에 있어서 이중적 주관성의 문제
5. 억지이론의 한계
Ⅳ. 패권안정론의 성격
1. 패권안정론의 역사적 맥락과 이념적 성격
2. 이론사적 맥락과 의미
Ⅴ. 패권안정론의 전개
1. 공공재적 패권안정론
2. 신현실주의 패권안정론
Ⅵ. 국제정치질서의 현실과 패권안정론
1. 패권안정론 극복 과제
본문내용
01. 서론
게임이론이란?
복수의 참가자가 어울려 빚어내는 복잡한 게임과 같은 상황에서 일반적인 해(解)를 구하고자 하는 수학이론.
일반적으로 “상호의존적 결정이론”으로 불림
02. 게임이론과 합리적 억지이론
게임의 구성요건
게임 = 참가자의 선호 + 전략 + 결과 + 몫
참가자의 수에 따라 = 1인 게임, 2인 게임. 다(多)인 게임
몫에 따라 = 영합(0-sum)게임과 비영합(non-0-sum)게임
의사소통에 따라 = 협조게임과 비협조게임
개념
영합게임-강자독식
비영합게임-윈윈전략
협조게임-의사소통 가능
비협조게임-의사소통 불가능
< 중 략 >
05. 패권안정론의 전개
국제질서에 적용
패권-국제경제의 개방과 안정 연결
- 공공재의 `혜택의 비배제성`, `소비의 비경쟁성`
→ 자유무역으로부터 국가들의 전체적 부가 증진, 자유무역질서는 이론적으로 구성국 모두에게 개방
- 공공재의 비배제성, 비경쟁성으로 인한 공공재 제공의 비효율성 문제
(무임승차)
→ 각 국가들이 자유무역의 혜택을 누리면서도 자국 산업 보호 위해 자국 시장은 폐쇄 하려는 무임승차의 동기를 지님
- 공공재의 효율적 제공을 위한 ‘지배적 수혜자’ 존재 필요
→ 압도적 경제력으로 자유무역으로 얻는 혜택이 가장 큰 패권국이 지배적 수혜자의 역할 담당해 자유무역 질서를 수립, 관리하는 비용 부담
참고 자료
없음