디지털회로 실험 가위바위보 게임기
- 최초 등록일
- 2013.03.17
- 최종 저작일
- 2012.11
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목차
1. Project의 목적
2. 설계 시 주의사항
3. 설계에 사용된 부품과 단가
4. 설계 블록도 & Simulation
5. Bread Board 에의 구현
6. PCB기판에의 구현
본문내용
1. 설 계 목 적
1) 지금까지 디지털 회로실험에서 배운 디코더, 인코더 등 여러 회로를 이용하여 가위, 바위, 보 게임을 제작한다.
2) 직접 설계 제작과정을 통해 하드웨어의 설계 과정을 숙지한다.
3) 회로 설계프로그램(Quartus)의 사용법을 익해 설계 과정의 숙련도를 높인다.
2. 설계 시 주의 사항
1) 반드시 3개의 7-segment 사용한다.
2) 가위바위보의 현재 상태를 표시할 수 있는 Segment, 이긴 횟수와 진 회수를 나타내는 Segment 하나씩 사용한다.
3) 이때 컴퓨터가 발생하는 가위바위보는 Random하게 나오도록 해야한다. 이때 Clock은 0.1 sec간격으로 표시한다.
4) 아래 블록 도를 참고하여 제작하되 어느 정도는 창의성을 발휘하여 기능 추가 시 부가점수를 받을 수 있다.
5) 회로 소자의 부품 리스트의 가격은 15000원 이하로 제한한다.
6) 회로내 오실레이터 발진기는 반드시 사용해야한다.(Function generator의 clock을 사용 금지)
참고 자료
없음