목차
제 1장 서론(Introduction)제 1-1장 문제의 제시 (Problem Statement)
제 1-2장 목표 (Objectives)
제 2장 본론(Body)
제 2-1장 User Survey
제 2-2장 Objectives Tree
제 2-3장 Quality Function Deployment
제 2-4장 Function Decomposition
제 2-5장 Subfunction-Concept Mapping Morphological Chart
제 2-5장 Morphological Chart
제 2-6장 Early Concept Generation (from Morphological Chart)
제 2-7장 Evaluation of Early Concepts
제 2-8장 Refinement Design of Three Selected Concepts
제 2-9장 Description of Three Alternative Concepts
제 2-10장 Evaluation of Three Alternative Concepts
제 3장 요약 및 결론 (Summary and Conclusions)
제 3-1장 참고문헌 (References)
제 3-2장 부록 (Appendices)
본문내용
제 1장. 서론(Introduction)우리가 하루에 의자에 앉아 있는 시간의 과연 얼마나 될까요?
하루 평균 직장인이 의자에 앉아 있는 시간은 약 8시간 정도이고 , 고등학교 수험생이 앉아 있는 시간은 약 10 시간이 된다고 합니다. 이처럼 우리가 의자에 앉아서 활동하는 시간이 하루에 매우 많은 비중을 차지하고 있습니다. 물론 애기들과 어르신들은 앉아 있는 시간보다 누워 있는 시간이 많겠지만요.
그런데 의자에 앉아 있는 시간이 길면 건강이 매우 않좋다고 합니다. 한 조사에 따르면 하루에 의자에 4시간 이상 앉아있을 경우, 몸속의 포도당과 지방을 조절하는 유전자가 작동을 멈춘다고 합니다. 이처럼 의자에 오래 앉는 경우 매우 건강에 해롭다고 할 수 있습니다. 의자에 오래 앉아 있으면 건강에 해롭다고, 서서 공부 하거나 회사의 용무를 할 수는 없고 그렇다고 누워서 할 수 없는 노릇죠.
그리고 요즘에 사람들은 의자에 앉아 있는 사간이 매우 많아짐에 따라 우리는 의자의 필요성이 증가하여, 저희는 앉아서도 건강을 생각 할 수 있고 개성있는 의자를 만들어 보고자 한 것입니다.
<중 략>
이와 같이 각 Shopping Cart Concept의 총점의 매겨본 결과 Shopping Cart Concept 5가 가장 높은 총점인 0.725점으로 1위를 차지했다. Concept 5의 점수를 보면 색상, 제동용이, 용량, 칸막이, 냉장 및 보온, 손잡이의 높이조절, 인체공학, 유아용 의자의 푹신함 에서 점을 받았다. 다른 부분에서도 만점은 아니어도 절반 이상의 점수를 받아 대체적인 점수가 높게 나왔다. Concept 5는 사용자의 편의에서 거의 모든 부분을 만점을 받아 편의성이 두드러진다. 그리고 손잡이 부분에서도 만점을 받아 사용자가 손잡이를 이용할 때 편리하도록 한 부분이 두드러진다. 그리고 푹신한 의자로 인해 아이들이 편리한 의자를 사용할 수 있도록 하였다.
참고 자료
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http://www.cimapark.com/page/product_detail.asp?GD_CD=A08062400002
http://item.gmarket.co.kr/detailview/Item.asp?goodscode=157650455&pos_shop_cd =SH&posclass_cd=111111111&pos_class_kind=T&keyword_seqno=110009801&se arch_keyword=쇼핑카트
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http://search.auction.co.kr/search/search.aspx?keyword=led%b8%f0%b4%cf%c5% cd&category=01000000
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