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[논리와 사고] 논리와 사고 요약

*영*
최초 등록일
2002.12.10
최종 저작일
2002.12
20페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

1. 서론: 환경 이해를 위한 기호학적 과학 철학적 접근 방법
2. 형식 의미론의 논리적 기초
3. 게임 이론적 의미론
4. 확률 의미론의 기초
5. 부분적 신념의 의미론
6. 결단 논리의 철학적 의미
7. 귀납 논리의 문제점들에 대한 고찰
8. 결단에서의 증거와 인과의 문제
9. 결단 이론에 근거된 도덕적 의미론

본문내용

인간은 사고하는 동물이고 사고는 뇌가 있어서 가능하다. 이런 사고 기능과 뇌의 신체적 기능에 비유해서 정신적 사건과 물리적 그것을 같은 것으로 본다. 사고는 언어를 통해 표상되는 데, 아리스토텔레스는 이성의 표상 작용으로 사물을 구성한다고 보았고 그것의 제일 형식은 동일률이다. 이것은 A라는 기호가 A라는 사물에 항상 적용된다는 것이며, 이것은 참이다. 또한 A가 A가 아니면 거짓이다. A가 A면서 A가 아니라면 모순이고 이것을 부정하면 참이 된다. (무모순률) 인간은 어휘를 사용하고 어휘를 합쳐서 문장을 만드는 데, 문장의 형식 중 세계의 사태를 기술하는 문장을 선언문이라 하며, 그 내용을 명제라 한다. 기호학의 기본 연구 영역인 구문론, 의미론, 및 화용론을 살펴보면 우선 구문론은 어떤 기호가 다른 기호와 맺는 관계를 연구하는 분야로서 수학의 연산자에 의한 기호 결합을 본다. 두 번째인 의미론은 기호가 무슨 의미를 갖고 있는가를 연구하는 것으로 예를 들어 "사과"라는 기호는 사과라고 하는 사물을 가리키는 의미로 사용된다. 그러나 이것은 꼭 이러한 것이 아니라는 견해도 있다. 마지막으로 화용론은 언어 기호를 실제로 사용하는 사용자와 기호와의 관계를 다룬다. 언어는 의사소통의 수단이므로 청자를 배려해야한다. 문장을 형성해서 변형시키는 원리를 논리라 하는 데, 이것은 형식적으론 구문론에 연결, 실질적으론 의미론에 구성되며, 구체적 상황에서는 응용적 성격이 강하다.

참고 자료

없음
*영*
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