[소프트웨어공학] Extreme Programming

등록일 2002.12.10 MS 파워포인트 (ppt) | 43페이지 | 가격 1,000원

목차

Extreme Programming
정의
머리말
역할
관리자와 고객의 권리와 책임
프로그래머의 권리와 책임
범위 관리
고객
사용자 스토리
사용자 스토리를 통한 분석
사용자 승인 테스트
사용자 승인 테스트 in XP
사용자 스토리 추정
작은 릴리즈
프로젝트에서의 예
고객이 릴리즈를 정의한다.
Release와 iterations의 세가지 단계(1/3)
Release와 iterations의 세가지 단계 (2/3)
Release와 iterations의 세가지 단계 (3/3)
릴리즈 계획 수립 단계
반복 계획
반복 계획 회의
빠른 설계
프로그래밍
Test first
Code
간단한 설계
Refactoring
지속적인 통합 (Continuous Integration)
주 40시간 작업 (Forty-Hour Week)
페어 프로그래밍
테스트 단계
의도적인 테스트 우선
코드의 3가지 단계
변경 인도 절차
코드 관리 도구의 사용
Do
Do not
조정
릴리즈 (Release)
결함 처리
XP의 4가지 가치
주의사항

본문내용

Tax Package
도스 기반의 세금계산 패키지를 윈도우 기반의 세금계산 패키지로 대체.
새로운 객체지향 엔진이 만들어질 때까지 윈도우 기반의 사용자 인터페이스를 먼저 만들어 기존 패키지의 인터페이스로 사용한다.
Distributed Manufacturing Control System
모든 기계에 대한 제어 모듈과 제어 프로그램이 필요.
특정 기계를 제어하는 단일 모듈별로 릴리즈할 수 있다.
함께 동작하는 모듈들은 묶어서 릴리즈한다.
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