스마트폰 앱 정의와 유통구조와 적용기술 및 현황
- 최초 등록일
- 2013.01.29
- 최종 저작일
- 2013.01
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소개글
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목차
1. 스마트폰 앱 정의
2. 스마트폰 앱의 유통 구조
3. 스마트폰 앱 적용기술
4. 스마트폰 앱 시장 현황
본문내용
1. 스마트폰 앱 정의
본 항목에서는 스마트폰에서의 앱(APP)에 대해 정의를 내리고자 한다. 우선 모바일 콘텐트라는 큰 항목 아래서 스마트폰에서의 앱에 대해 정의를 내릴 수 있을 것이다. 모바일 콘텐트는 “무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐트로서 휴대용 단말기를 이용해 제공할 수 있는 서비스 및 콘텐트” 성동규 황성연 임성원, 『모바일 커뮤니케이션』, 세계사, 2007, 129쪽
라고 정의한다. 이러한 정의 아래 일반적으로 모바일이라는 다양한 매체들 중 스마트폰에서의 디지털 콘텐트를 소위 앱이라고 지칭한다.
<중 략>
무선인터넷을 지원하는 지역에서는 스마트폰으로 인터넷 서비스를 이용할 수 있다.이는 기존에 노트북을 대상으로 하던 서비스를 확대한 것이며 모바일 웹 시대를 여는 주요한 기술 중 하나이다. 많은 앱이 무선인터넷을 기반으로 하기 때문에 무선인터넷을 지원하지 않는 지역에서는 스마트폰의 강점을 살릴 수 없다. 이 뿐만 아니라 앱이 구현되기 위한 조건들로 ‘고성능’을 들 수 있다. 스마트폰에서는 빠른 처리속도를 가진 CPU를 탑재하고 있기 때문에 응용프로그램을 실행할 수 있다. 최근 나온 스마트폰들의 처리속도는 1GHz정도 되는데 일반컴퓨터의 속도가 2GHz인 점과 스마트폰의 부피를 생각했을 때, 매우 빠르다고 할 수 있다. 앱이 컴퓨터로 치면 응용프로그램인 격이 되는데 이런 고사양인 프로그램을 무리 없이 실행할 수 있는 이유는 스마트폰의 고성능에 있다.
참고 자료
없음