[컴퓨터] 그래픽 파일명에 대해

등록일 2002.12.09 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 500원

목차

1.그래픽 파일의 종류
ㄱ.그래픽 파일의 확장자명
2.3D 파일의 종류
ㄴ.3D 파일의 확장자명
3.동영상 파일의 종류
ㄷ.동영상 파일의 확장자명
4.메타 파일의 종류
ㄹ.메타파일의 확장자명

본문내용

☆그래픽 파일의 종류☆
그래픽 파일을 크게 분류하는 방식은 그림을 표현하는 방식에 따라 두 가지로 나누어진다. 첫번째로 비트맵(Bitmap)방식이(정확한 의미는 다르지만 비트맵방식을 래스터이미지라고도 한다.) 있다 비트맵방식은 픽셀이라는 다수의 사각형입자로 이미지를 표현하는 방식으로 각각의 픽셀이 이미지를 나타내기 위한 고유의 색상값과 좌표를 가지고 이 픽셀들이 하나의 이미지를 구성하게 된다. 따라서 이런 비트맵방식은 이미지를 계속 확대하면 모자이크 식으로 그림이 나타나는 것을 볼 수 있다. 이러한 픽셀들이 일정한 단위 넓이에 얼마나 존재하느냐에 따라 이미지의 해상도(Resolution)가 결정된다. 픽셀의 수가 많을수록 해상도가 높아지고 이미지가 선명해진다.
두번째는 벡터방식(Vector>이미지가 있다. 벡터방식은 수학적인 연산을 따르는 직선, 곡선, 다각형, 타원 등을 이용해 이미지를 표현하는 것으로 각각의 직선과 곡선은 이미지를 나타내기 위한 수학적인 좌표와 각도로 연결되며 그 내부를 고유의 색상으로 채우게 된다. 따라서 벡터이미지는 비트맵이미지와 달리 확대하거나 축소하는 경우에도 형태나 색상에 아무런 변화가 일어나지 않는며, 출력되는 모티터나 프린터의 해상도에만 영향을 받는다.
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