[기술과사회] 인터넷 상거래가 사회에 미치는 영향

등록일 2002.12.09 한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 1,500원

소개글

기술과 사회라는 과목 중간과제입니다...
이거하다가 죽을뻔 했는데...
어떠실지....조금이라도 도움이되었으면~~

목차

1. 서 론

2. 조사 목적 및 내용

3. 대상 기술
3.1. 개요
3.2. 현황
3.3. 파급효과
3.4. 향후 기술발전 방향

4. 요약 및 결론

본문내용

1.서론
□ 인터넷 사용인구의 급증
­인터넷 사용인구는 전세계적으로 2002년 2월 현재 약 54억 4천만 명으로 추산.
­국내 인터넷 이용인구는 2002년 6월 현재 약 2천 5백만 명에 이르고 있다.
­앞으로 더욱 증가할 추세를 보이고 있다.
□ 인터넷을 활용한 상거래 증가 ­예측기관 마다 인터넷 시장이 폭발적으로 성장할 것이라는 데에는 인 식을 같이하고 있으나, 예측된 규모는 각기 다르다.
­인터넷 시장조사 전문기관인 Forrester Reasearch는 인터넷을 통한 상 거래규모는 2003년까지 1조 3천억 달러로 성장할 것으로 전망.
·이중 전자산업 관련분야가 전체의 30%를 점할 것으로 예상.
­인터넷과 직접적인 연관성이 적다고 인식되었던 자동차, 건설 등 중공 업 분야도 향후 고속 성장이 예상.
□ B2C(Business-to-Customer) 인터넷 상거래는 98년부터 본격적으로 확대되기 시작
미국 상무부는 98연초 전망에서 B2C의 시장은 2000년경에 70억 달러 수준으로 성장할 것이라고 예상했으나, 98년 이미 70억 달러 수준을 돌 파.
□ 인터넷 주변산업도 인터넷의 발전과 더불어 활발히 팽창중
Forrester Researchs는 인터넷 지원서비스 시장의 규모가 2003년까지 648 달러로 성장할 것이라고 전망.
­한편 인터넷 상거래를 위해 필수적인 화물운송 서비스 분야도 각광받기 시작.
2. 조사 목적 및 내용
인터넷기술이 발전하면서 성장한 '인터넷 상거래'의 현 위치와 그것이 미 치는 영향에 대하여 기술·경제·문화적인 측면으로 분석한다.
­인터넷 상거래가 앞으로 나아가야 할 방향을 알아본다.

참고 자료

김재윤, "인터넷, 경제이상이 실현되는가", 연구보고서, 삼성경제연구소, 2000
노재범, "전자상거래(Electronic Commerce)의 대두와 기업의 대응", 연구보고서, 삼성경제연구소, 1996
강용중, "전자 상거래의 확산과 시급한 국내의 대응", IMF 경제정보, 현대경제연구원, 1998
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 공학용 확률통계 및 랜덤 프로세스 이론 3장 연습문제 풀이 8페이지
    공학용 확률통계 및 랜덤 프로세스 이론 3장 연습문제를 노트에 풀이하여 스캔한 파일.
  • Database system comcepts 5판 3장 연습문제 풀이 11페이지
    3.1 Consider the insurance database of Figure 3.11, where the primary keys are underlined. Construct the following SQL queries for this relational dat..
  • [UNIX] 유닉스 프로그래밍 연습문제 3장 풀이 13페이지
    3.1 다음 허가값의 의미를 설명하라 : 0761, 0777, 0555, 0007, 그리고 0707. sol) permission directory owner group other read write execute read write execute read write ..
  • 03장 Combinational Logic Circuits 3페이지
    필기한 자료를 스캔한 이미지 파일 3장으로 구성되어 있습니다.
  • 매우 자세한 백신 설치 및 사용법 - 노턴 안티바이러스 백신 59페이지
    ※ 차 례 Ⅰ. Norton AntiVirus 2003 0. 설치과정 1. LiveUpdate 2. 메인화면 0.0.
  • 소프트웨어공학(저자:윤청,생능출판사,2006) 3장 연습문제 4페이지
    3.1 정의 : 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 및 파기에 대한 체계적인 접근 방법이다. 신뢰성 있는 소프트웨어를 경제적인 비용으로 획득하기 위해 공학적 원리를 정립하고 이를 이용하는 학문이다. 목표 : - 소프트웨어위기해결 - 고품질(Quality)의 소프트웨어 ..
  • 시뮬레이션과제#2_Chapter3_Exercise 68페이지
    Slide * Simulation with Arena, 5th ed. Exercise Solution Chapter 3. A Guided Tour Through Arena September 27, 2011 산업경영공학과 Slide * Simulation with Are..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [기술과사회] 인터넷 상거래가 사회에 미치는 영향