[관광] 새로운관광자원개발

등록일 2002.12.07 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 700원

소개글

보완할께 많겠지만 도움이 될까 해서..

목차

서론
국내 캐릭터 테마 음식점을 선택한 동기

본론
1.캐릭터 산업의 개념 및 특징
2.국내 캐릭터 테마 음식점의 현황
3.캐릭터 테마 음식점의 관광자원으로서의 발전 가능성
- 복합성 추구
- 국내 캐릭터에 대한 관심 증대
4.캐릭터 테마 음식점의 발전 방향
- 캐릭터를 이용한 테마 룸
- 캐릭터 아이디어 개발의 장소

결론

본문내용

국내 캐릭터 테마 음식점의 관광자원으로서의 발전 가능성
- 복합성의 추구
우리는 예전에는 한가지에 몰두하는 것을 중요하게 여겼다.
그러나 지금은 다르다. 사람들은 한가지 레저생활을 하는 것보다 두가지 세가지를 같이 하여 더 많은 희열과 더 높은 만족도를 얻는 것을 좋아한다. 가령, 컴퓨터를 하면서 노래를 듣는다거나, 술을 마시며 춤을 추는 것, 책을 읽으며 음료를 마시는 것 등, 이제는 한가지만 하기에는 너무 심심하고 지루한 사회가 온 것이다.
음식점 또한 마찬가지이다. 단순히 음식을 먹고 가는 것이 아니라, 음식을 먹으면서 음악을 듣고, 즐거운 것을 보고, 구경하고 즐길 수 있는 복합적인 음식점에 사람들은 더 많은 흥미를 가질 것이다.
단순히 음악을 듣고 얘기를 나누고 가수들의 뮤직비디오를 보는 것에 그치지 않고, 우리나라의 캐릭터들을 감상하고, 캐릭터들의 음악을 감상하고, 만화를 감상하며 식사를 하는 것을 통해 관광객들은 캐릭터에 대한 인지도를 높이고 또 다른 즐거움을 가져 갈 수 있는 것이다.
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