국제적 디자인 경쟁력 확보에 대한 사례 연구 및 미래방향
- 최초 등록일
- 2012.12.18
- 최종 저작일
- 2011.03
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소개글
국제적 디자인 경쟁력 확보에 대한 사례 연구 및 미래방향
목차
I. 디자인 경영이란?
II. 시대별 발달역사
III. 디자인경영의 추세
IV. 사례
IV. 결론 및 시사점
본문내용
▣ 디자인 경영이란?
디자인 경영이란?
전략적 관점에서 디자인을 기업경영의 주요 수단으로 활용하여 기업의 가치와 목적을
달성하고자 하는 것
- 회사와 같은 조직에서 디자인과 관련된 의사 결정을 할 때에 시장상황과
고객 중심적인 방법으로 최적화하여 접근하는 방법을 의미
디자인 경영의 기능 4가지
● 기업과 디자인 부문이 추구하는 방향을 일치 시켜주는 기능
● 모든 디자인 활동의 엔진 및 방향타로서의 기능
● 디자인 활동을 위한 창조적인 환경을 조성해 주는 기능
● 기업의 총체적인 이미지 형성은 물론 디자인을 통한 경쟁력 증진을 도모하는 기능
(이는 일관성과 지속성이 있는 기업이미지를 구축하고 유지할 수 있도록 도와준다.)
<중 략>
인식하여 이노 디자인에게 디자인 아웃소싱을 맡기는데 그 결과 프리즘 시리즈가 등장
당시 사각형 모양이 주류를 이루던 MP3 플레이어 시장에 삼각형 모양의 ifp100은
혁신적인 디자인으로 엄청난 파장을 몰고 오며 아이리버 신화를 만듬
대기업이 본격적으로 MP3 시장에 뛰어들고 애플의 iPod의 시장석권으로 큰 위기를
맞이하게 되고 2006년 영업 손실액 536억 원에 이르며 추락하고 만다
▣ 사례4. 아이리버(실패사례)
▣ 아이리버는 2002년 당시 MP3 플레이어 는 납작한 모양이라는 관념에서 탈피하여
삼각뿔 디자인의 ifp-100이 선풍적인 인기를 끔
▣ 이후 새로움이 없는 유사한 콘셉트로 디자인한 제품들을 출시한다
▣ 아이리버의 디자인에 대한 매너리즘은 iPod의 가격하락과 함께 경쟁력을 잃음
▣ 사례4. 아이리버(실패사례)
아이리버 실패사례
아이리버의 실패는 대기업들의 진출과 iPod의 시장석권으로 인한 것도 있지만,
서투른 디자인 경영 역시 실패 요인임
▣ iPod을 따라잡기에 너무 급급한 나머지 `아이리버다움`을 잃음으로써 MP3시장
점유율 1위를 iPod에게 내줌
참고 자료
없음