[전자상거래] 전자상거래 P2P

등록일 2002.12.06 한글 (hwp) | 29페이지 | 가격 1,000원

소개글

공부하면서 이쪽 저쪽에서 자료를 많이 참고했네요...
혹시 참고자료를 원하시는 분은 제가 참고했던 곳을 보시면 이해가 빠를 것입니다. 그럼 안녕히...^^

목차

I.서론
1.개요
1.1 P2P정의
1.2 P2P의 발전과정
1) 발전과정의 흐름
2) 신용어 촉발
3) 킬러 애플리케이션 등장
① Napster
② Napster의 영향

II.본론
1.P2P 비즈니스
1.1 P2P 비즈니스 등장배경
1.2 P2P 비즈니스 특징
2.P2P 네트워크 모델
2.1 Pure P2P (Gnutella)
2.2 Hybrid P2P (Napster)
3.수익모델
3.1 P2P의 수익 모델
3.2 P2P의 분류 및 사례
1) 수익 모델 분류
2) 수익 모델 사례
3.3 수익 모델 문제점
4.Mobile P2P
4.1 Mobile P2P 등장배경
4.2 Mobile P2P 사례
1) Mobile P2P 파일 공유
2) Mobile P2P 지불 시스템
5.P2P 모델의 문제점 및 해결방안
5.1 문제점 및 해결방안
5.2 저작권 문제
1) 저작권의의
2) 소리바다 사례
6.성공전략
7.P2P의 전개방향

III.결론

본문내용

1.개요
1.1 P2P 정의

P2P는 간단히 말해서 기존의 인터넷 비즈니스의 지배적 구조였던 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개인 컴퓨터끼리 직접 연결하고 검색함으로써 모든 참여자가 공급자인 동시에 수요자가 되는 형태를 말한다.

1.2 발전과정

1) 발전과정의 흐름

비즈니스로서의 인터넷은 월드와이드웹의 발명으로부터 촉발되었는데, 월드와이드웹이란 클라이언트-서버 구조와 하이퍼미디어라는 두 가지 기본적인 정보이론과 기술을 인류의 일상 생활에 적용할 수 있도록 멋지게 결합한 발명품이다. 그리고, 이를 기반으로 모자이크라는 킬러애플리케이션이 개발되고 이것이 신속히 상업화하여 급속도로 전파됨으로써, 현재의 인터넷의 모습이 형성된 것이다.

2) 신용어 촉발

이러한 발전과정에서 우리는 Yahoo의 비즈니스 모델을 통해 포털(Portal)이라는 용어를, Amazon의 비즈니스 모델을 통해 B2C EC라는 용어를 정의하고 사용하게 된 것이다. 이어 최근에 B2B EC에 대한 논의가 계속되고 있으나, 이를 아무 거부감없이 증명할 현실적 비즈니스 모델은 사실 아직 등장하지 않은 상태라고 말할 수 있다. 이러한 상황 가운데, Napster라는 새로운 킬러애플리케이션이 등장했고, 이는 인터넷의 역사에서 월드와이드웹, 모자이크, 넷스케이프, 야후, 아마존 등과 어깨를 같이할 역사적 용어가 되었다.

참고 자료

1. 정진섭, "가상공간에서좌충우돌하는 현실세계의 법", 인터네트, 17호
2. 김기대, "저작권법의 해석과 적용", 도서풀판 누림(1996)
3. 중앙일보 www.joins.com
4. 한겨레 신문, 한겨레 21 www.hani.co.kr
5. 조선일보 www.chosun.com
6. 저작권조정위원회 www.copyright.or.kr
7. 홈페이지 제작시 저작권문제 모음 www.ebo.co.kr
8. 오기석의 사이버스페이스법 myhome.shinbiro.com/~netlaw
9. 한국소프트웨어저작권 협회 www.spc.or.kr
10. 네모 http://nemo.co.kr/
11. http://www.e-fos.net
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