• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

나만의 합리적 선택과 게임이론

*성*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2012.11.22
최종 저작일
2010.10
3페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

TEAM 프로젝트를 대상으로 게임모형을 적용시킨 사례입니다
논리적으로 구성되어있습니다.

목차

1 나의 경험
2 합리적 선택의 인간모형 가정
3 Team Project 의 게임모형
4 정리 및 추가사항

본문내용

<1> 나의 경험
대학생이 되면서 가장 많이 겪게 되는 상황은 대부분 수업과 관련된 것이다. 그 중 과거 학창시절과 가장 크게 달라진 점은 Team Project를 수행해야 한다는 점이었다.
나름 4학년이 될 때까지의 대학생활을 뒤돌아보면, Team Project 에서는 늘 무임승차(Free Rider)가 발생했다. 물론 여러 명이 함께 하는 Project일 때, 몇 몇은 적극적으로 협조하기도 했지만, 반드시 1~2명쯤은 Free Riding 하는 경우가 발생하곤 했던 기억이 난다.
왜 개개인의 과제나 시험은 나무랄 데 없이 훌륭하게 해내고, 그럴만한 능력이 충분히 있다고 생각되는 나의 대학교우들 조차도 Free Rider가 되는 상황이 거의 언제나 발생하는 걸까?
이 부분에 대해 2주차 수업 시간에 배운 내용을 기반으로 논의 해보고자 한다.

<2> 합리적 선택의 인간모형 가정
기본적인 합리적 선택의 가정들을 그대로 사용하고자 한다.
인간이란 ‘목적 지향적인 합리적인 행위자’ 이며, 여기서 합리적이라는 것은 ‘개인에게 일정 수준 제한된 정보 하에서 목적을 달성하기 위해 노력을 다함’을 의미한다.
주의 깊게 살펴 볼 추가적인 가정은 다음이다.
A. 개인의 목적함수(또는 효용함수)는 각자의 가치부여에 따라 상이하게 달라질 수 있다.
이 가정의 변동에 따라 다음에서 논의할 게임 모형이 과연 어떻게 달라질 수 있을지 살펴보고자 한다.

<3> Team Project 의 게임모형
1. 개인의 목적함수가 노력 대비 높은 학점(점수/노력)을 얻는 것이거나,
(이 수치가 높을수록 다른 곳에 투자할 시간과 노력이 증가한다고 고려함)
과제의 수준이 두 사람이 다 노력해야만 달성 가능한 것은 아닐 때.

참고 자료

없음
*성*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
나만의 합리적 선택과 게임이론
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업