[매스컴] 사운드관련(매스컴)

등록일 2002.12.04 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,300원

소개글

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목차

없음

본문내용

☞사운드(Sound)
사운드는 그 단어만으로도 충분히 설명된다. 게임에는 사운드 효과가 등장하며 CD 시대가 오면서 목소리와 음악이 등장하게 됐다. 메탈 기어 솔리드의 목소리 연기와 파이널 판타지 VIII의 전체적인 음악은 결코 비디오게임과 떨어질 수 없다는 것을 증명해 준다. 다음은 사운드에서 등장하는 용어들이다.
☞5.1 오디오(5.1 Audio)
이 용어는 가정 극장 시스템에서 유래됐지만 새로운 비디오 게임기에 DVD 기술이 사용됨으로서 비디오게임에도 적용되게 됐다. 5의 의미는 5개의 분리 스피커를 말하는 것으로 앞쪽 센터, 전방 오른쪽과 왼쪽 그리고 후방 왼쪽과 오른쪽 스피커라는 의미다. 그리고 1은 서브 우퍼로 저주파 오디오 채널이다. PS2는 이 기술을 사용한 게임에서 5.1 오디오를 만들어 낼 수 있다. 하지만 빈번한 사용은 CPU의 과부하를 가져오게 된다.
☞디지털 사운드(Digital Sound)
디지털 사운드는 컴퓨터에 녹음된 오디오다. 오디오는 디지털화된 포맷으로 다른 컴퓨터에서 재생할 수 있다. 비디오게임에서 대부분 사운드 효과는 디지털이다.
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