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[데이타베이스] 멀티미디어 디자인 이슈

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최초 등록일
2002.12.03
최종 저작일
2002.12
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목차

6.1 시대별 디자인 이슈
6.2 정보의 구조
6.3 GUI(Graphic User Interface)란?
6.4 멀티미디어 GUI의 구성요소
6.5 GUI 디자이의 원칙
6.6 GUI 디자인 기법

본문내용

6.1 시대별 디자인 이슈
; 멀티미디어를 디자인 매체별 관점 - 텍스트, 이미지 일러스트레이션, 비디오, 애니메이션등
6.1.1 기존 매체
a. 인쇄
ⅰ) 특징 - 길고 오랜 역사 - 정보에 대한 정당성을 부여하는 힘
다채롭게 표현 가능
체계화된 제작 프로세서와 방법론으로 잘 다듬어져 있다.
人이 쉽게 들고 다닐 수 있다는 인쇄물만의 장점
ⅱ)뉴미디어에서 이쇄물의 특징
대량의 정보가 양산되는 반면 정보의 질과 정확도는 믿을 수 없다.
- 자정작용에 의해 어느정도 해소
정보를 개별적인 단위로 나누고 이를 조직하는 방법론 활용가능
출판에서 문자와 그림을 다루는 기본적인 기법을 확대적용 할수 있다.
멀티미디어는 인쇄된 것과 동일한 내용을 표현하는 방법이 아니다.

참고 자료

없음
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