가상현실

등록일 2002.12.01 한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 4,000원

목차

1. 가상현실이란?
2. 가상현실의 분류
1) 몰입형 가상현실
2) DESKTOP/VEHICLE VR
3) Third Person VR
3. V.R의 장점은 무엇인가?
4. 가상 현실 활용 분야
5. 가상 현실의 미래
6. 가상 현실에 관련된 용어 정리

본문내용

1. 가상 현실(Virtual Reality)이란?
가상현실이라는 용어는 미국 VPL사의 창업자인 Jaron Lanier가 1989년에 사용하기 시작하여 보도매체에서 폭넓게 수용하고 있는 대중적인 용어이나 이 분야의 전문가들 사이에서는 Virtual world technology나 Virtual environment technology 등의 용어가 사용되고 있다. 그 후 스티브 목스타칼니스는 '실리콘 환상'(Silicon Mirage)이란 저서에서 '가상현실은 사람이 그 속에 빠져들어 갈 수 있는 컴퓨터가 만들어낸 상호작용적인 3차원 환경'으로 기술했다.
가상현실기술의 발상지인 미국에서는 매우 다양하게 VR이 정의되고 있다. 예를 들면 '컴퓨터를 이용하여 생성한 무한한 인공의 세계에서 인간이 현실감을 체험하는 것', '사용자가 단지 컴퓨터 데이터로 존재하는 대상물을 보고 듣고 만질 수 있다는 것', '대화식 3차원 모델링과 시뮬레이션을 위한 첨단기술과 움직임을 감지할 수 있는 입력 메커니즘의 병합적인 것, 또는 '컴퓨터를 이용하여 가상적인 환경을 만들어 그 환경 내에서 3차원의 의사체험을 가능하게 하는 첨단기술'이라고 정의하기도 한다.
이들 정의는 모두 컴퓨터에 의해 묘사된 가상의 세계 안에서 인공적인 체험/경험을 할 수 있도록 자유로운 상호작용과 다양한 감각적 피드백을 가능하도록 하는 내용을 공통적으로 포함하고 있다. 가상현실은 결국 꿈과 같은 가상의 세계를 컴퓨터가 만들어 내는 가상환경 내에서 사용자가 자유롭게 활보하여 인간의 기본감각인 오감을 통해 인공적인 체험을 하게 하는 기술을 말한다. 가상현실의 세계는 현재 우리가 보고 듣고 느끼는 감각의 세계를 그대로 표현해 내는 기술이기 때문에 마치 우리는 그 세계를 현실과 같은 공간으로 착각하게 된다.
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