[프로그래밍] Push Push 게임

등록일 2002.11.29 압축파일 (zip) | 29페이지 | 가격 500원

소개글

자료 가격을 첨에 1500원으로 해두었다가 웬지 제가 장사하는
기분이 들어서 가격을 낮추었습니다.(저도 다른 자료를 받아야
되서 어느정도는 해야겠더라구요..^^;)
그렇다고 질이 떨어지진 않습니다. 받아보셔도 후회없을겁니다.

학교 리포트로 제출한 자료입니다.
나름대로 정성을 들였습니다. ^^;
비주얼 씨뿔뿔로 만든 푸쉬푸쉬 게임입니다.
학교에서 주어진 스펙과 함께 소스파일과 설명서 파일을 압축해서 같이 넣어두었습니다.
아울러 실행에 필요한 음악파일(배경음악과 효과음이 있거든요)도 같이 넣었습니다.
뭐 없어도 실행에는 문제가 없지만..^^;
자료에 이상이 있거나 질문사항은 메일주시면 답해드리겠습니다.
돈주고 받은 자료 이상있으면 안되겠죠..^^;
끝까지 A/S 해드리겠습니다.

목차

주어진 스펙 설명

구현 내용 설명
1. 프로그램 개요 및 설명 :
2. 설명서 :
3. 사용된 주요 알고리즘, 함수 및 변수 설명 :
4. 코드 소스 리스트

본문내용

1. 프로그램 개요 및 설명 :
이 프로그램은 푸쉬푸쉬란 게임이다. 푸쉬맨(새알)이 주어진 말(편지)을 집(우체통)에 모두 다 넣으면 되는 게임이다. (삼성 휴대폰에 있는 게임과 동일하다.)
♣ 단 이 프로그램을 실행 시 실행파일과 음악 파일들이 같은 디렉토리에 있어야 한다. 아래는 음악 파일 리스트이다. 시디에는 실행파일과 같은 루트 디렉토리에 들어있다.

2. 설명서 :
1-5번까지 내용은 그대로 구현이 되었다.
6번 : 주어진 스펙대로 푸쉬맨(새알)이 움직인 횟수를 표시 하였다.
7번 : Back 기능은 툴바의 버튼을 눌리면 실행된다. 단 1회만 가능하다.
8번 : 총 3개의 게임으로 구성되어 있다. 현재 게임을 clear할 경우 다음 단계로 넘어가게 되어있다.
9번 : 추가한 사항은 아래와 같다.
① 배경과 각각의 아이콘들을 직접 그렸다. 푸쉬맨->새알, 말->편지, 집->우체통으로 모두 바뀌었고 벽도 꽃무늬로 바뀌었다. 편지가 우체통에 들어갈 때와 푸쉬맨이 우체통에 들어갈 때도 그림이 다르다.
② 배경음악과 효과음들이 추가되었다. 푸쉬맨이 움직이거나 집 속으로 말이 들어갈 때, 이동하지 못하는 경우(에를 들면, 벽 쪽으로 계속 이동하려고 할 때)에 각각의 효과음을 나타낸다. 또한 각 스테이지를 clear 할 경우와 전체 스테이지를 lear 했을 때, Undo 버튼을 사용했을 때도 효과음이 난다.

참고 자료

Visual C++ Programming Bible ver6.x, 영진출판사, 이상엽 저
Vc++6.0 정복, 기전연구사, 신동준 저
Visual C++ 6, 완벽가이드, 영진 출판사, 김용성
Visual C++6.0 Bible, 삼양출판사, 이이표 · 김병세 공저
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