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- 최초 등록일
- 2012.08.02
- 최종 저작일
- 2012.08
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소개글
i -Fashion 목 차I-fashion이란?관련기사I-fashion에 대한 기대와 보완점I-fashion에 대한 나의 견해I-fashion이란? 옷을 맞추고 제작, 유통하는 과정에 고객의 신체측정 정보가 수록된 3차원 유비쿼터스 아바타를 만들어 주문하는 의류생산 시스템 I-fashion이란? 인터넷 접속 후 자신의 입체 아바타에 피팅하여 마음에 드는 옷을 고르면, 신체 특성에 따른 치수를 조절하고 원하는 무늬, 사진을 옷에 넣을 수 있다.동영상보기I-fashion이란?관련기사1입어보기 귀찮을 땐 아바타에 입혀봐! 2007년 4월 26일 (목) 한겨레 3차원 개인 아바타를 불러내 가상현실 속에서 여러 옷을 입혀보고 색상과 디자인 등을 선택해 주문할 수 있는 ‘아이패션(i-Fashion)’이 현실로 성큼 다가왔기 때문. “옷을 입어보는 시간, 특히 온라인 쇼핑몰의 반품율을 획기적으로 줄일 수 있다” 관련기사2내 멋대로 고르고 입어보고 `i-패션시대` [mbn TV 2007-04-26 14:26] 컴퓨터상의 가상현실에서 자신이 고른 옷을 착용해보고 주문하면 …고객이 원하는 주문형 제작이 가능해져 재고가 없어짐으로써 생산원가가 낮아지기 때문에 그만큼 옷값을 낮출 수 있다.
목차
1. I-fashion이란?
2. 관련기사
3. I-fashion에 대한 기대와 보완점
4. I-fashion에 대한 나의 견해
본문내용
- I-fashion 사업계획
* 2006년부터 산업자원부가 산업기술기반조성사업으로 지원
* 올해부터 2011년까지 5년간 총 사업비 73억원이 투입되며 건국대 박창규 교수(총괄책임자) 등 산학연 전문가 50여명과 유한킴벌리, FnC코오롱, LG패션 등 11개 업체가 참여
* 미국의 대형 의류-유통 컨소시엄인 TC2(Textile and Clothing Technology Center), 네델란드의 TNO, 일본 신슈대학 등과 공동연구 및 상용화에 대한 협약 체결.
참고 자료
없음