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기업의 문화가 기업발전에 미치는영향

의대생
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최초 등록일
2012.07.21
최종 저작일
2012.07
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소개글

기업의 문화가 기업발전에 미치는영향에 관해 조사하는 과제 입니다.

기업의 문화가 기업발전에 미치는영향에 관해 작성 했습니다.

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목차

1. 기업문화의 기본개념
1) 문화의 기본개념

2. 기업문화의 구성요소
1) 기업문화의 7S요소
2) 의식수준상의 구성요소

3. 기업문화의 형성
1) 첫번째 요인
2) 두번째 요인
3) 세번째 요인

4. 조 직 문 화 의 기 능

5. 성공한 기업문화의 사례 / 유형
1) HP의 기업문화 사례: 인본주의 경영철학
2) 3M의 기업문화 :도전감, 창의성, 책임감
3) GE의 기업문화 사례: 무한계의 기업문화
4) IBM의 기업문화 : 개인의 존중, 최고의 서비스, 뛰어난 업적 추구
5)한국IBM의 기업문화:지속적인 성장과 내실있는 기업경영
6) 리바이 스트라우스사의 기업문화 사례: 조직에 대한 강한 몰입
7) 맥도날드의 기업문화 사례: 품질, 서비스, 청결, 가치(QSC&V)
8) 월마트의 기업문화 사례 : 고객 및 현장중시, 평등주의
9) 디즈니랜드의 기업문화사례 : 친절문화
10) SONY의 기업문화 :아이디어중시, 철저한 현지화 및 차별화
11)삼성전자의 기업문화: 최고경영의 기업문화
12)교보문고의 기업문화: 주인의식과 고객만족의 기업문화
13) Federal Express의 기업문화 사례 :대접받고자하는자는 먼저대접하라

6.소 결론

7. 강한 조직문화의 병폐

8. 조직문화의 중요성 (결론)
1)상징적인 행동과 의식
2)실천적 행동
3)업무지침의 작성
4) 최고주의 정신을 문화로 형성
5)전략과 기업문화의 조화

본문내용

1. 기업문화의 기본개념
1) 문화의 기본개념
문화라는 단어는 일상생활에서 흔히 사용하고 있는 용어지만, 문화가 무엇인가 하는 견해
는 사람마다 각각 달라서 정의를 내리기가 매우 어렵다. 따라서 문화를 전문적으로 연구하
는 사회과학자들도 문화를 사회구성원들의 공통된 생활양식, 후천적으로 습득된 사회구성
원들의 집단적인 심적 프로그래밍(collective mental programming), 모든 일에 대한 사회
구성원들의 관점 등으로 다양하게 정의 내리고 있다. 그러나 일반적으로 문화란 사회를 구
성하고 있는 모든 사람들이 공통적으로 가지고 있는 가치관과 신념, 이념과 관습 그리고 지
식과 기술을 포함한 거시적이고 종합적인 개념으로서 사회구성원의 행동형성에 영향을 주
는 중요한 요소로 인식되고 있다.

<중 략>

10) SONY의 기업문화 :아이디어중시, 철저한 현지화 및 차별화
글로벌 기업 소니는 회사이름과 제품이름을 `SONY`라는 고유명사로 통일해 세계적 브랜드로 도약시키는데 성공한 대표적인 기업이다. 1950년 카세트 테이프 리코더, 55년 트랜지스터 라디오, 60년 트랜지스터 TV, 68년 독자규격의 고화질 컬러TV 브라운관, 79년 헤드폰 스테레오 워크맨, 82년 CD플레이어, 85년 8㎜ VTR. 모두 세계 최초라는 형용사가 붙는 제품들이다.

<중 략>

사례] 보잉, IBM , GE, 3M사의 사원챔피언

미국의 보잉사, IBM사, GE사, 3M사 등에서는 종업원의 솔선수범, 창의성을 높여주기 위하여 [챔피언]과 [신제품 챔피언]을 만들어 선전하고 있다. 즉 좋은 아이디어를 발굴해 내면 관료주의의 장벽을 넘어 이들 기업의 시스템을 통해 하나의 프로젝트로 만든다. 그리고 이 프로젝트로 원가를 절감하거나, 새로운 제품을 만들거나, 심지어 새로운 사업을 만들어 낸다. 이때 이러한 사원을 [챔피언]으로, 이러한 제품은 [챔피언 제품]으로 정해 다른 사원으로 하여금 모범이 되도록 하고 있다.

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