[A+] 스포츠이벤트에 대한 조사보고서
- 최초 등록일
- 2012.06.28
- 최종 저작일
- 2012.06
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소개글
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한양대 관광학부
목차
1. 스포츠이벤트
- 스포츠를 활용한 마케팅
2. 라이센싱
- 스포츠라이센싱
- 촉진형 라이센싱
- 판매형 라이센싱
3. 앤도스먼트
4. 스포츠이벤트
5. 스포츠이벤트 역사
6. 스포츠이벤트 분류
7. 스포츠이벤트와 관광사업과의 관계
8. 스포츠이벤트의 파급효과
본문내용
② 판매형 라이센싱
-기존의 제품에 스포츠 자산을 부착하여 판매를 증진 할 목적으로 이루어지는 형태.
♣ 엔도스먼트(Endorsement)
선수나 팀의 이미지를 기업과 제품의 이미지를 향상시키는 데 활용하기 위해 선수나 팀을 후원하여 그들을 자사 제품 광고에 등장시키거나 자사 제품을 경기 중에 착용하거나 사용하도록 하는 것.
유형① 선수가 직접 광고하고자 하는 기업의 제품을 사용하는 장면을 제작.
② 선수의 유니폼 등에 상표를 부착하는 방법
효과① 선수의 입장-
② 기업의 입장-
(2) 스포츠 이벤트
-모험․ 건강․ 레크레이션․ 스포츠를 통해 개인의 삶의 질을 향상을 도모하고자 하는 프로그램으로 참여자가 스포츠의 관전, 스포츠강습 또는 스포츠 경기에 직접 참여하는 것을 목적으로 사람들이 모이도록 모임을 개최하여 정해진 목적을 실현시키기 위하여 행하여진 행사.
ex. 올림픽, 월드컵과 같은 mega 스포츠경기. 스포츠 동호회를 중심으로 한 아마추어 스포츠 경기.
1. 스포츠이벤트 역사
❶ 역사이전의 시대- 생존을 힘과 스피드
❷ 고대-제례의식을 통한 스포츠이벤트. 전투를 위한 체력강화 및
참고 자료
스포츠 이벤트 매니지먼트 / 아메리칸 스포츠에듀케이션 저 / 박영욱 역/ 커뮤니케이션북스