24조(디지털 컨버전스)
- 최초 등록일
- 2012.06.16
- 최종 저작일
- 2011.03
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소개글
24조(디지털 컨버전스)
목차
1. 디지털 컨버전스
(1) 정의
2. 디지털 컨버전스의 성공
(1) APPLE IPOD
(2) IPTV
(3) 디지털 카메라
3. 디지털 컨버전스의 실패
(1) MS ZUNE
(2) 인터넷 단말기
(3) MP3 디지털 카메라
4. 다가올 미래의 디지털 컨버전스
(1) 결 론
본문내용
1. 디지털 컨버전스
(1) 정의
디지털 컨버전스란 무엇일까. 디지털 융합이라고 설명하기에는 모호하다. 교수님께서 강조하신 `순두부 끓이는 법`이 잘 나와 있는 네이버에는 이렇게 설명되어 있다. 디지털 컨버전스란 하나의 기기와 서비스에 모든 정보통신기술을 묶은 새로운 형태의 융합 상품을 말한다. 이러한 현상은 크게 `유선과 무선의 통합, 통신과 방송의 융합, 온라인과 오프라인의 결합 등 3가지로 압축된다`라고 나와 있다. 이것은 우리 생활에서 쉽게 설명이 가능하다. 다음의 예를 보자.
1백 19시간 41분 16초. 필라델피아의 한 고교 졸업반 학생 애덤 래포트가 지난 하누카(유대교 명절)에 선물로 받은 아이폰을 이용한 시간이다. 그렇다고 그가 휴대폰으로 수다만 떠는 것은 아니다. 인터넷에 접속해 스포츠 경기 결과를 확인하고 사진을 촬영하고, 심지어 수업시간에는 친구들에게 문자 메시지를 보낸다. 그는 "나는 컴퓨터 자판보다 휴대폰 문자판에 더 익숙하다"라고 말했다.
<중 략>
(3) MP3 디지털 카메라
앞서 성공 사례에서 설명했던 디지털 카메라에 MP3기능 및 PMP기능을 추가한 것이다. 카메라와 MP3결합만 놓고 봤을 땐 MP3 시장의 점유율을 금방이라도 뺏어 올 것 처럼 보이기도 했겠지만 시장의 반응은 냉담했다. 우선 가장 큰 문제점이 MP3기능을 충실히 수행하지 못한다는 것이었다. 이퀄라이저 기능은 사용할 수 없었으며 파일을 있는 그대로 들어야 했는데 그마저도 사용자의 요구에 맞추지 못했다. 음질은 형편 없었고, 용량은 부족해 PMP로 사용하기도 어려웠다. 평균 영화의 용량이 1.4Gb 인 것을 감안하면 1Gb의 메모리 카드를 넣어놓은 것은 메모리카드를 구입해야 되는 추가적인 비용을 들어가게 하였으며 이는 결국 소비자 외면에 따른 영업적인 손실만을 가져오게 되었다. 결국 아무리 디지털 컨버전스를 앞세워 기능적인 결합을 이루었다 하더라도 가장 기본적인 질의 문제에서 소비자의 만족을 이끌어 내지 못한다면 기다리고 있는 것은 시간적, 금전적, 인적 손실 뿐이다.
참고 자료
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