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멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해

*섬*
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최초 등록일
2012.05.23
최종 저작일
2012.05
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소개글

멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다

목차

Ⅰ. 현 황
Ⅱ. 게임산업의 특징
1. 문화산업
2. 강한 오락성과 대중성
3. 고부가가치 벤처산업
4. 뛰어난 산업연관성
Ⅲ. 한국 게임산업의 문제점
1. 게임문화 인프라의 미성숙
2. 개발자본금 확보의 어려움
3. 개발 방법의 전문화 부족
4. 개발인력 부족
5. 교육의 고급화
Ⅳ. 결론 및 대책

본문내용

5. 교육의 고급화
국내에서는 게임개발 인력양성은 학원을 중심으로 시작되었다. 하지만 최근 전문대학 및 대학교에서도 학과를 개설하여 교육하기 시작하고 있다. 학원교육은 새로운 작품을 개발할 수 있는 창작중심의 교육이 아니라 게임제작기술에 초점을 맞춘 단기교육이고 대학에서 이루어지는 교육은 전문교수진의 부족으로 인해 아직 교육과정이 제대로 정착되지 못하고 있는 실정이다. 따라서 게임개발에 필요한 고급기술교육이 아직 정착되지 않고 있다. 또한 게임 시나리오 작가, 게임 기획자, 그리고 게임PD와 같은 핵심 인원에 대한 영재교육이 없다는 것이다. 이것은 장기적으로 우수한 개발인력이 필요한 국내 게임산업에 가장 큰 문제라고 판단된다.


Ⅳ. 결론 및 대책

국내게임시장이 급속히 성장함에 따라 게임산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 하지만 게임문화의 미성숙, 자본의 영세성, 전문인력의 부족, 체계적인 게임개발방법론 부재, 게임인력양성을 위한 전문교육과정 부족이다. 이는 급속히 성장하는 게임시장에 맞추어 내실 있고 경쟁력 있는 게임산업의 성장에 근원적인 장애가 되고 있다.

참고 자료

없음

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