정보사회의 개념과 특징

등록일 2002.11.21 한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 500원

목차

1. 사이버 공간의 도덕적 의미
2. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 특징
3. 정보통신기술의 유혹
4. 정보통신기술을 바라보는 네 가지 시각

본문내용

1. 사이버 공간의 도덕적 의미
(1) 사이버 공간
오늘날 우리가 일반적으로 쓰고 있는 사이버 공간이라는 말은 1984년 윌리엄 깁슨(William Gibbson)의 소설『뉴로맨서(Neuromancer)』에서 '사이버 스페이스'라는 용어로 처음 사용되었으며, 그 의미는 '가상현실 기반 컴퓨터 네트워크'였다. 오늘날 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간적 은유를 의미하고 있으며, 구체적으로는 다른 사람들과 공유하면서 집단적으로 구성되는 네트워크상의 가상 세계로 일종의 물리적 공간인 동시에 사회적 공간이다. 이러한 사이버 공간은 통신을 하고 정보에 접근하게 해 주는 진보적인 경제적 도구(데이터베이스 및 미디어)에서 채팅룸이나 가상 공동체와 같은 하나의 장소(네트워크) 개념으로, 그리고 구체적인 사회적 관계가 이루어지고 실제 생활의 대안이 되는 존재 양식(생활 세계)으로 발전해 왔다.
(2) 사이버 공간의 특징
(가) 익명성에 의해 지배되는 문화 공간
사이버 공간에 참여하는 사람은 익명성을 유지할 수 있다. 물론 이러한 익명성은 사이버 공간에서 솔직한 의견 개진을 하는 데 중요한 기능을 한다. 적어도 의사 소통에 있어서 익명성은 자유로운 대화를 촉진시키고 평등한 분위기를 조성하는 데 기여할 수 있다는 장점이 있다.그러나 익명성은 행동의 탈억제(disinhibition)를 수반하기도 한다. 상대를 알지 못하고 상대에게 알려지지도 않은 사람들 사이의 만남은 사회적 관습과 자신의 정체성의 무게중심에서 벗어나 일탈 행동을 하기 쉽게 만든다(홍성태, 2000). 얼굴과 얼굴을 마주하는 사회에서는 상대방을 함부로 대할 수 없다. 그러나 비대면적 만남 속에서의 익명성은 쉽게 상대방을 공격하는 무기로 변할 수 있다. 더구나 사이버 공간에서는 자신의 행동에 대한 물리적 보복이 쉽게 이루어질 수 없기 때문에 자신의 모습을 숨긴 채 마음놓고 상대방을 공격하는 것이 가능하다.
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