[경제원론] 온라인 게임산업의 글로벌화

등록일 2002.11.18 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 1,000원

목차

◐ 들어가며...
◐ 본 론
1. 온라인 게임의 이해 및 시장 동향
(1) 온라인 게임의 이해
(2) 온라인 게임 시장의 동향
① 국내 게임시장 현황
② 세계 게임시장 현황
③ 국내 온라인업계 해외진출 현황
2. 국내 온라인 게임산업의 전망과 문제점에 따른 대책
(1) 국내 온라인 게임산업의 전망
(2) 국내 온라인 게임산업의 문제점
(3) 국내 온라인 게임산업의 문제점에 따른 대책
◐ 맺으며...

본문내용

[들어가며...]
문화산업이 21세기의 대표적인 산업으로 떠오르고 있다. 휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 변화하고 있는 것과 때를 맞추어 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화, 지적재산권의 보호 강화 등으로 인하여 지식창조형 산업인 문화산업의 위상이 급속하게 떠오르고 있다.
특히 글로벌 산업의 대표격인 정보통신분야를 이끌어갈 산업으로 꼽을 수 있는 게임산업은, 과거의 청소년 유해문화를 조장한다는 좋지 못한 이미지를 벗고 정부에서도 적극적인 관심을 갖고 수출산업화 하려는 의지를 보이고 있다. 또한 국내 게임시장규모가 급속히 커지면서 수많은 젊은 인재들이 게임산업 분야에 뛰어들면서 어느덧 온라인게임 분야에서는 세계적인 경쟁력을 갖추고 해외시장을 적극 공략하는 기업들이 나타나고 있다. 이렇듯 게임산업은 우리나라의 주요 수출산업으로 자리 매김 할 수 있는 최적의 여건을 갖추고 있으며, 그 가능성 또한 크다 하겠다.
게임산업은 PC게임분야, 비디오게임분야, 아케이트게임분야, 온라인게임분야로 나눠볼 수 있다. 여기서는 온라인게임분야에 대해 논의해 보도록 하겠다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언 9페이지
    온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언 - 목 차 - Ⅰ. 시장선정 이유 1. 온라인게임이란 및 시장규모 Ⅱ. 온라인 게임 시장의 동향 분석 1. 산업 현황 2. 온라인 게임 산업의 환경 분석 Ⅲ. 국내 온라인 게임 현황 1. 시장규모 2. 시장점유율 3..
  • [시장분석] 온라인 게임 시장 분석 15페이지
    온라인 게임 시장 분석 - 목 차 - Ⅰ. 온라인 게임 시장의 동향 분석 1. 산업 현황 2. 온라인 게임 산업의 환경 분석 Ⅱ. 국내 온라인 게임 현황 1. 시장규모 2. 시장점유율 3. 국내 시장 수요 예측 4. 주요 온라인 게임 벤치 마킹 Ⅲ. 국내 온라인게임 해..
  • 전통게임 8페이지
    전통게임(아케이드게임, PC게임, 온라인게임) 산업 온라인게임산업의 개요 게임산업은 크게 개발 및 제작, 유통기관, 인터넷 PC방, 컴퓨터 게임장 등으로 분류할 수 있으며 시장규모로는 인터넷 PC방과 컴퓨터 게임장이 가장 크다. 그러나 최근에 국내에서 주목되고 있는 ..
  • [MIS,경영학, 국제경영학] E-Business시대의 게임산업 21페이지
    ..PAGE:1 (Bourgeois & Bohemian) e-biz 시대의 게임 산업 ..PAGE:2 발 표 순 서 e-biz 시대와 게임 산업의 대두 국내 게임 시장의 현황과 전망(1~2) 세계 게임 시장의 현황과 전망 온라인 게임의 정의 온라인 게임의 종류 온라인 ..
  • [마케팅]★On-line Game Industry (온라인 게임 산업)★ 34페이지
    온라인게임의 역사와 특징 그리고 성공사례와 실패사례를 알아본다.
  • [경영세미나] 게임산업분석-온라인게임을 중심으로 40페이지
    게임 산업의 현황과 전망- 온라인게임을 중심으로 디지털 경영 세미나 – 게임 산업 분석 1998065985 김 봉 준 1998066018 김 성 규 1998066591 박 철 진 1998066717 신 상 윤 1999054326 권 혁 장 2000053963 김 영 은..
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로) 10페이지
    국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 : 온라인 게임 산업을 중심으로 1. 서론 최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생, 나아가 대한민국 국방부의 게임병사모집이란 획기적인 예 에서도 살펴볼 수 있듯이 대한민..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [경제원론] 온라인 게임산업의 글로벌화