디자인 강국 대한민국
- 최초 등록일
- 2012.04.14
- 최종 저작일
- 2012.04
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소개글
Now LoadingDesign of Korea in GlovalGloval디자인 강국 대한민국Why?한국은 디자인 강국이다? ContentsNo.1 Architecture DesignNO.2 Fashion DesignNo.3 Product DesignNO.4 Urban DesignArchitecture Design수백당(守白堂) 자하재(紫霞齋) 뉴욕현대미술관=Fashion Design이 상 봉Designed by 이상봉 해외유명 연예인who is he?Product DesignProduct DesignProduct DesignUrban Design디자인 서울디자인 서울디자인 서울Seoul’s ColorSeoul’s Font Seoul’s Font 여러분은 동의하십니까?
목차
No.1 Architecture Design
NO.2 Fashion Design
No.3 Product Design
NO.4 Urban Design
본문내용
디자인의 힘은 사람의 생각을 한번에 바꿀 수 있고 도산하는 기업을 살리기도 하고 공공시설에 무언의 영역을 만들어 낼 수 있다는 것입니다. 퀴퀴한 매연냄새에 심지어는 담배 연기까지 심심찮게 볼 수 있는 버스정류장. 친근한 이미지는 상상하기 힘들겁니다. 이런 버스정류장이 그림처럼 바뀐다면 어떨까요. 여기에는 3가지가 담겨져 있습니다. 일상, 자연, 사람. 이 세 가지가 절묘하게 맞아 떨어지면서 버스정류장의 느낌이 달라졌습니다. 디자인의 힘입니다.
일본의 대표적인 대기업 닌텐도는 80년대 패미컴이란 게임기를 만들어 세계적으로 대히트를 치게 됩니다. 한때 서양에서는 닌텐도 하면 게임기를 뜻할 정도엿습니다. 하지만 점점 독점이 강해지자 여러 이해관계로 점유율이 떨어지고 설상 가상으로 소니라는 또다른 회사에 플레이스테이션2에 결정타를 맞아 간신히 수지타산을 맞추게 되는 실상까지 이르렀습니다. 이때 닌텐도의 전략은 Will 였습니다. 단순히 이전까진 손으로 버튼만 누르는 게임의 형태에서 체감형 게임기로 단순한 디자인을 거쳐 2010년 다시 과거의 영광을 되찾게 되었습니다. 단순한 디자인으로 어린이, 여성등의 가족고객을 사로 잡은 결과 였습니다. 비슷한 예는 레고가 또 있습니다.
디자인의 힘은 이렇게 큽니다. 현시대 우리나라에서 다른 여러나라에 비해 큰 값어치를 하는 자원이 나오지 않는다는 사실에 의거해 볼때 수 많은 대안중 하나가 될 수 있을 것입니다.
참고 자료
없음