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문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할

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2012.04.04
최종 저작일
2011.12
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문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할에 대하여 설명한 자료입니다.

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본문내용

문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할
우리는 정보화 시대에 살아가면서 문화콘텐츠에 대한 관심이 점점 커져가고 있다. 그리고 우리나라 문화콘텐츠 산업은 발빠르게 발전해 가고 있으며, 영역 또한 날이 갈수록 넓어지고 있다. 하지만 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 다른 나라의 문화콘텐츠 산업에 비해 가장 개선되어야 할 점은 바로 원천소스의 활용능력이라고 할 수 있다.
원천소스가 중요한 이유는 하나의 콘텐츠를 만들면 그것을 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 부가가치를 극대화 할 수 있기 때문이다. 또한, 하나의 인기 소재만으로 마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만이 아니라 한 장르에서의 성공이 다른 장르의 성공에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다. 우리나라에서도 하나의 콘텐츠를 원천소스로 이용하여 다양한 방식으로 활용할 수 있었던 콘텐츠가 많았다. 예를 들어, 영화 ‘용가리’와 ‘괴물’ 등이다. 이 영화들이 ‘원 소스 멀티 유즈’로 실패한 가장 큰 이유는 이 영화들을 제작할 때 ‘원 소스 멀티 유즈’를 고려하지 않고 만들었기 때문이다. 외국의 ‘원 소스 멀티 유즈’의 성공 사례 중의 하나가 ‘아이언 맨’이다.

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