치킨게임을 적용한 노사간 게임
- 최초 등록일
- 2002.11.15
- 최종 저작일
- 2002.11
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목차
1. 사례
2. 치킨게임이란?
3. 치킨게임의 적용
4. 전략
5. 시사점
본문내용
치킨게임(Game of Chicken)
위의 기사는 노사측과 사측이 자기네들의 주장을 협상을 통해 이견을 좁히고 해결해 나가는 과정을 보여주는 전형적인 사례이다. 아직은 협상이 마무리 되지는 않았지만 결국에는 어떤 식으로든 결론이 날 것이다. 1960∼70년대 미국 젊은이들 사이에서 소위 ‘치킨게임(겁쟁이 경기)’ 또는 담력시험 게임이라는 것이 유행한 적이 있다. 두 대의 차를 몰고 낭떠러지를 향해 나란히 달리거나 또는 두 차가 마주보고 달려오는 담력시험 경기이다. 죽음이 두려워 먼저 차의 방향을 돌리거나 차에서 뛰어내리는 쪽은 겁쟁이(chicken)로 몰리고 게임의 승자는 용자로 칭송된다. 대부분의 경우 어느 한 사람이 먼저 굴복하면서 게임이 끝나지만 때로는 둘 다 상대방이 굴복하기만을 기대하면서 위험을 감수하다 모두 죽음을 맞기도 한다. 이와 같은 치킨게임은 국제정치나 노사간 협상에도 적용될 수 있을 것이다. 여기에서는 이처럼 상대의 양보를 기대하면서 강경기조로 나가는 게임 행태가 노사간에도 적용될 수 있는지 알아보고자 한다.
참고 자료
없음