Mobile미디어

등록일 2002.11.11 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 500원

목차

1. 모바일
2. 모바일 인터넷의 특징
3. 모바일 인터넷의 발전방향
4. 무선인터넷의 시장분석
5. 모바일 디바이스의 발전방향
6. 모바일 디바이스의 구분 및 시장전망
7. 모바일 인터넷의 제약사항
8. 무선인터넷 환경
9. 모바일인터넷의 이용가능한 컨텐츠
10. 모바일 멀티미디어 기술
11. 모바일미디어의 이용에따른 사회적영향

본문내용

현대사회는 이미 후기산업 사회의 특징을 잘 드러내고 있다. 그중 하나가 바로 통합의 시대라는 점이다. 희소한 자원을 더욱 효율적으로 이용하기 위해서 불필요한 부분이 삭제되고, 비슷한 부류의 것들은 합쳐지기 마련이다.
또한 굉장히 빠른 정보통신 기술의 발달이 두드러지게 되어서 이른바 정보화 사회라고 불리는 지식 기반의 산업이 중심이 되며, 지식 자체가 중요한 자본으로 부상하는 사회가 도래한 것이다.
이 두가지 큰 특징을 잘 살린 것이 바로 모바일 산업이다. 모바일은 인터넷서비스 기획에서 말하는 '서비스'는 휴대폰에 있는 웹 브라우저를 이용한 인터넷 서비스만을 말하는 것은 아니다. 인터넷 서비스에는 SMS(Short Messaging Srevice)를 이용한 대화형 SMS 서비스 및 SMS Push 서비스 등이 포함된다. 또한 컨텐츠를 필요로 하는 정보 및 오락 서비스도 있고, 그렇지 않은 커뮤니티 서비스, 예를 들면 게시판이나 채팅서비스 등이 있다. 즉, 기존의 전화라는 아날로그의 음성만을 전달하는 기계를 넘어서서 미디어로서의 역할을 부여받고 있는 것이 모바일이라고 할수 있겠다.
모바일은 굉장한 흡수력으로 성장하고 있으며, 수익성 또한 대단하여서 21C 유망 산업중 하나로 꼽히는 미디어 이다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • One2one 이동통신 사업 10 페이지
    목차로는 one2one 회사를 소개하고 …….. 결론과 질의 응답으로 나누었습니다. One2One 회사 소개 1993년 Mercury One2One 설립. 2002년 T-Mobile로 재탄생. 2003년 3G Mobil..
  • [정보통신]4세대 이동통신(4G Mobile Network) 30 페이지
    결론 기회 "Converge된 차세대 네트워크는 대단한 사업 기회이다. Convergence를 통해 운영 비용이 감소하며, 지능형 플랫폼은 경쟁력을 증진시키고 새로운 사업 기회를 창출할 것이다." ..
  • [IMT-2000][동기식][비동기식]IMT-2000의 정의, IMT-2000의 목표,.. 11 페이지
    Ⅰ. 서론 이동전화망에서의 궁극적인 진화방향은 위성을 포함한 범세계적인 IMT-2000라고 볼 수 있다. IMT-2000는 ITU에서 1978년 최초의 개념정립이 시작된 이후 1982, 1990, 1992년에 걸쳐 개념에 대..
  • 유무선 멀티미디어 통신망,유무선 통신과 네트워크 연습문제 풀이 5 페이지
    1. 셀룰러 이동통신의 개념을 정의하시오. 셀룰러 이동통신은 전체 서비스 지역을 소규모의 서비스 지역인 셀로 나누어 구성하고, 셀마다 이를 담당하는 무선기지국들을 두어 이 무선기지국들을 교환국에서 집중제어하여 가입자가 셀 간..
  • 국내 이동통신 3사의 모바일(무선) 서비스 조사 및 분석(워드) 14 페이지
    모바일 게임 시장의 증가 규모는 폭발적이다. 멀티팩 게임 서비스를 제공하는 KTF는 게임관련 매출이 연초 월 2억∼3억에서 11월부터는 3 0억원이 넘어섰다. SKT는 멀티미디어 게임이 가능한 폰을 1100만대 이상 보급했다...
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서