[소프트웨어공학] UML

등록일 2002.11.09 한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 500원

목차

- UML이란?
- UML에서 사용되는 주요 Notation들
- UML의 구성
- Development Process와 UML
- Future Work

본문내용

③ Design
설계 단계는 분석 단계의 결과물에 기술적인 부분을 첨가하여 확장하는 것이다. 기술적인 확장이란 시스템을 어떻게 구현(implement)할 것인지에 촛점을 두고 어떻게 동작하고 어떤 제약이 있어야 하는지에 관하여 생각하는 것이다. 이와 같이 설계 단계와 기술적인 하부구조를 분리하는 것은 분석 단계에서 만들어진 결과를 되도록이면 변화시키지 않고 유지하면서 하부구조를 좀 더 쉽게 변화시키거나 발전시킬 수 있도록 하기 위함이다.

설계단계에서 실제 일어나는 일은 다음과 같다.
▷분석단계에 나온 클래스들에서 기능적 패키지(functional package)들을 분리시킨다. 예를 들어 user interface, database handling, communication을 위한 패키지가 분석단계에서 나온 클래스들에 포함되어 있다면 기능적 패키지로 분리 시키고 없다면 첨가 시킨다.
▷동시성을 가진 행위의 경우 공유되는 자원에 대하여 acitive classes와 비동기적 메시지(asynchronous messages), 동기화 기술(synchronization technique)을 가지고 모델링되어야 한다.
▷시스템의 출력에 해당하는 형식이 정해져야 한다. 시스템의 출력은 user interface, 기록, 다 른 시스템과의 통신등과 같은 것이다
▷필요한 외부 클래스 라이브러리나 컴포넌트를 명시하여야 한다
▷시스템에서 예상되는 예외(exception)상황에서의 에러처리를 고려하여야 한다.

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