게임영상

등록일 2002.11.06 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 2,000원

소개글

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목차

들어가는 말
본 론
◆스타 크래프트 (전략 시뮬레이션)
◆디아블로 (롤 플레잉)
◆한 게임 (아케이드)
맺 음 말

본문내용

우리는 하루 종일 영상문화 속에서 살고 있다. 아침에 TV를 켜서 뉴스를 들어가면서 신문을 본다. 컴퓨터로 들어온 메일을 체크하고 인터넷 신문에 들어가서 다시 한번 증권과 새로운 소식을 확인하고 출근한다. 자리에 앉자마자 인터넷으로 무언가 확인하고 업무를 보거나 컴퓨터 게임을 한다. 일과 중에 게임을 하는 모습을 우리는 어디서든지 볼 수 있다. 연휴 때에도 비디오를 보거나 방송국에서 틀어주는 철 지난 영화를 본다. 친척이 모여도 아이들은 컴퓨터가 있는 방에 들어가 컴퓨터게임을 한다. 심지어 바다, 산 등 자연에 갈 때도 휴대용 게임기와 노트북을 가지고 가서 게임과 인터넷을 한다.
우리는 어느덧 가장 많은 시간을 보내는 것이 선생님, 부모, 친구, 책이 아니고 인터넷, TV,영화, 게임 등의 영상물인 것이다. 그 속에서 우리는 뭔가 재미를 찾고, 느끼고, 배우고 학습하면서 감정의 조절 마저 배우는 것이다. 영상문화 속에서 살고 있으며 우리의 감정도 수없이 보아 온 영상 물 중에서 하나를 꺼내어 표현하는 것으로 변해있지 않을까?
그렇다면 게임 영상에 대해서 알아 보도록 하자.
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