놀이지도계획안
- 최초 등록일
- 2012.03.28
- 최종 저작일
- 2010.05
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소개글
계획안
목차
없음
본문내용
조작놀이/언어발달 “반쪽 동물 찾기”
대상 연령
만2~3세
활동 목표
유아의 언어발달, 조작능력, 판별력을 기를 수 있다.
팀을 나뉘어서 게임의 규칙성을 익힐 수 있다.
활동 자료
펠트지,바늘,실,목공용풀,스펀지,방울(딸랑이)
재료 및
제작 방법
<주사위>
① 동물도안을 펠트지에 그린다.
② 동물도안이 그려져 있는 펠트지를 오린다.
③ 따로따로 오려놓은 동물 얼굴모양을 맞춰놓는다.
④ 맞춰놓은 동물모양을 덧대어 꿰매기를 한다.
(꿰매기 힘든 눈알, 귀 등은 목공용 풀로 붙인다.)
⑤ 스펀지를 7cm로 2개 자른다.
⑥ 자른 스펀지에 방울(딸랑이)을 넣을만한 공간을 칼집을 내어
가로로 자른다(약4cm정도)
⑦ 칼집을 내어 자른 공간에 방울(딸랑이)을 넣는다.
⑧ 동물의 얼굴부분들만 모아서 버튼홀 스티치로 꿰맨다.
⑨ 동물의 꼬리부분들만 모아서 버튼홀 스티치로 꿰맨다.
⑩ 버튼홀 스티치로 사각틀이 완성되면 방울(딸랑이)이 들어있는
스펀지를 넣고 나머지 부분도 버튼홀스티치로 꿰매어 준다.
(나머지 하나도 똑같은 방법으로 꿰매어 준다.)
참고 자료
없음