게임과 판타지

등록일 2002.11.05 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 300원

목차

술레잡기
모노폴리
던전스 앤 드래곤스
울티마
파이널 판타지와 드래곤 캐스트
각명관 1, 2
디아블로 1, 2

본문내용

여러 가지 게임을 통해 게임과 판타지에 대해서 알아보았다. 게임은 판타지의 가장 구체적인 표현행위라고 생각한다. 그것은 제작진에게도 플레이어의 입장에서도 그렇다. 영화가 판타지를 보여준다면 게임은 판타지에 참여하는 것이기 때문이다. 한국의 게임 제작사들은 이제 더 이상 영세하지도 않고 장비 면에서도 그렇게 열등하지 않다. 물론 노하우의 절대 부족이란면이 있기는 하지만 이런 환경에서 이렇다할 작품을 만들어내지 못하는 것은 판타지를 창조하는 것이 아니라 남의 판타지를 그저 쫓고만 있기 때문이다. 특히나 한국의 제작자들은 성공한 외국 게임의 수익률을 판타지로 따른다. 자유로운 사고로 멋진 판타지의 세계를 게임으로 만들어낸다면 더 이상 성공은 판타지가 아닐것인데...
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