배드민턴이란
- 최초 등록일
- 2012.03.22
- 최종 저작일
- 2011.03
- 12페이지/ MS 파워포인트
- 가격 1,500원
소개글
배드민턴이란?
목차
배드민턴의 유래
배드민턴의 입문
(셔틀콕,라켓,코트규격)
배드민턴의 경기방법
배드민턴의 대표 브랜드
우리나라 배드민턴 선수소개
본문내용
배드민턴의 유래
기원이 확실하지는 않지만,
1820년 경 인도의 봄베이주에 있는 푸나 마을에서 유행하였던 푸나(Poona)라는 게임에서 비롯되었다고 하는데, 그 당시의 푸나 게임은 코르크로 만든 볼에 새의 깃털을 꽂아 그것을 손바닥이나 빨래 방망이(Battledore)로 쳐서 넘기는 게임이었다. 푸나 게임을 재현한 것이 근대 스포츠로서 배드민턴의 시초가 되었다고 한다.
배드민턴의 입문 : 셔틀콕
최고속도 : 260kmph
셔틀콕은 베이스에 16개의 깃으로 고정
중량: 4.74~5.50그램
배드민턴의 입문 : 라켓
구성 : 손잡이,string면,헤드,샤프트,스로트(목),프레임(자루)
라켓의 프레임은, 핸들 부분을 포함해 전체길이 680mm를, 전체폭 230mm를넘어서는 안됨
String부분은 전체길이 280mm 넓이 220mm이내
배드민턴의 입문 : 코트규격
배드민턴의 코트는 단식,복식 두종류가 있다.
배드민턴의 경기방법(단식경기)
단식경기
단식경기는 자기 득점이 0점이거나 짝수의 점수일 때 오른쪽 서비스 코트에서 서브를 넣으며, 자기 득점이 홀수일 때에는 왼쪽 서비스 코트에서 서브를 넣는다. 리시버는 상대편 서버의 점수가 짝수일 경우에는 오른쪽에서 리시브를 하며 점수가 홀수일 경우에는 왼쪽에서 리시브를 한다. (즉, 대각선 상에서 리시브를 한다) 여기서 중요한 것은 서브를 넣는 위치는 상대편 점수와는 무관하며 오로지 자신의 점수가 짝수인가 홀수인가에 따라 정해진다는 것이다. 그리고 1포인트를 얻게 되면 서버는 왼쪽에서 서브를 넣게 되고 리시버도 왼쪽에서 리시브를 한다. 경기가 개시되면 서버는 처음에 오른쪽 코트에서 상대편 오른쪽 코트로 서브를 넣어야 한다. 경기 중 서브는 주심이 스코어 콜을 한 다음에 넣어야 하며 서비스 콜(Service Call)을 하기 전에 서브를 넣으면 무효가 된다.
참고 자료
없음