• 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

소프트웨어공학 교재전범위 핵심요약노트

메인프리
최초 등록일
2012.02.27
최종 저작일
2012.02
83페이지/파일확장자 어도비 PDF
가격 7,500원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

* 본 문서는 PDF문서형식으로 복사 및 편집이 불가합니다.

목차

제1장 소프트웨어 공학 개요
제2장 소프트웨어 프로세스
제3장 프로젝트 관리
제4장 소프트웨어 품질
제5장 소프트웨어 테스트
제6장 사용자 요구 분석
제7장 소프트웨어 설계
제8장 소프트웨어 유지보수
제9장 객체지향 분석과 설계
제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세
제11장 액티비티(Activity) 다이어그램
제12장 상호작용 다이어그램
제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램
제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램
제15장 기타 다이어그램(컴포넌트, 패키지, 배포 다이어그램)


- 각 장 출제예상문제 (해설포함) -

본문내용

제1장 소프트웨어 공학 개요

1. 소프트웨어
(1) 소프트웨어의 정의
① 프로그램과 관련 데이터의 묶음
② 포괄적 의미의 소프트웨어는 관련 문서들을 포함한 개념

(2) 소프트웨어의 중요성
1) 소프트웨어의 역할
① 사업체의 의사결정을 지원
② 과학적 ․ 공학적 문제 해결을 지원
③ 모든 종류의 컴퓨터 시스템에 내장됨 ⟶ 중요성의 증가, 세상을 바꾸는 동력

(3) 소프트웨어의 분류
① 시스템 소프트웨어: 컴퓨터를 동작시키기 위한 목적의 소프트웨어
② 응용 소프트웨어: 사용자의 실제 업무를 수행하는 소프트웨어

1) 고객에 따른 분류
① 일반 소프트웨어
㉠ 불특정 다수를 대상으로 설계되는 소프트웨어
㉡ 요구사항이 일반적이고 안정적
㉢ 상용 소프트웨어
㉣ 워드 프로세서, 데이터베이스 관련 제품, 사무용 패키지, 운영체제 등
② 맞춤형 소프트웨어
㉠ 특정 고객을 위해 개발됨
㉡ 응용 도메인, 사용 환경, 요구사항이 특별함
㉢ 프로세스 제어, 교통관제 시스템, 병원 관리 시스템 등




- 중략 -

참고 자료

없음

자료문의

제휴사는 별도로 자료문의를 받지 않고 있습니다.

판매자 정보

방송통신대학교 과제물 전문 판매자입니다. 회원 소개글이 없습니다.

주의사항

저작권 본 방송통신대자료는 (주)에이전트소프트와
㈜메인프리간의 저작권 계약을 통하여 제공되고 있습니다.
본 저작물을 불법적으로 이용시는 법적인 제재가 가해질 수 있습니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
소프트웨어공학 교재전범위 핵심요약노트
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업